原来iPhone13这么厚(iPhone 13 首发评测)

原来iPhone13这么厚(iPhone 13 首发评测)

拿到 iPhone 13 系列之后,我们第一时间模仿苹果官方短片《Whodunnit》的风格,也拍了个小片段,旨在体验苹果重点宣传的电影效果模式。▲完整评测视频不过在深入研究这一功能之前,我们还是先来看看今年 iPhone 13 的外观。

刘海变小,镜头变大在环保道路上,苹果再出奇招,今年取消了外包装塑封膜,换来了一次更爽的开箱体验,一撕即可。

相比起前代,iPhone 13 系列在外观上最大的变化,可以总结为一大一小。由于苹果将原深感摄像头进行了重新设计,同时听筒的位置也往上移了,所以在不牺牲解锁精度的前提下,今年刘海缩短了 20%。

▲左边 iPhone 13 的听筒移至顶部位置从我们的感觉来看,缩短的这 20% 在 13 mini 上感知并不明显,但放在尺寸更大的 iPhone 13 身上,那真的一眼就看出区别了。然而有两点需要大家注意:

额头上显示的信息是没变的。虽然刘海变短了,但也变宽了一点。除了变小的刘海,还有变大的后摄模组。

今年四款 iPhone 的摄像头都比去年的大,后摄模块整体突起也更厚了,尤其是 iPhone 13 和 13 mini 的镜头排列,换成了对角设计,我作为前代 mini 用户,初看确实不太习惯,换机还需一些勇气。

小手机拍出电影效果摄像模组体积变大,理论上会带来更好的影像性能。今年 iPhone 13 和 13 mini 略微提升了杜比视界视频的上限,从去年的 4K 30fps 升级到了 4K 60fps。更高阶的 ProRes 视频格式,则留给了 13 Pro 系列。好在今年 4 款 iPhone 都支持电影效果模式。大家在评测视频开头看到,能在不同的人和人、人和物之间反复切换焦点的片段,就是我们使用 13 mini 和 13 Pro Max 拍摄而成的。

在同样的场景下,我们用 iPhone 12 Pro Max 又拍了一遍。这拍出来的画面,没有明显的景深对比,所有物体都像是在同一平面,焦点不够突出。

在电影中,导演会通过切换焦点的方式,不动声色地告诉观众当前画面中的主角,这也是电影叙事的技巧之一。正因如此,这一模式被苹果称为电影效果模式。然而小小的 iPhone 13,没有专业电影机,大光圈镜头,是如何做到加强景深、切换视觉主体的呢?我们将画面放大,小哥头上这一圈不自然的虚化边缘,是不是和你熟悉的「人像模式」有几分相似?

往深一层思考,想要实现令人眼前一亮的电影效果模式,最新的 A15 仿生芯片功不可没,有了强大算力,才能如此顺滑地切换画面主体。不过为了用起来足够流畅,目前电影效果模式被限制在 1080P 30fps 的格式。

成像素质小幅提升,成片率大改进手机摄影进化至今,战场早已白热化,即便在 iPhone 阵营里,也是如此。在白天,iPhone 12 和 13 之间很难找出差距。从图中可以看出,iPhone 13 偏冷,13 Pro Max 则真实许多。

而用主摄拍人像时,iPhone 13 会优先对人脸测光,保证肤色不会太暗,不过 iPhone 13 依然存在色温偏冷的情况,不排除是个体机器的问题。

在夜景下,iPhone 13 系列的主摄,比前代的纯净度都更高,噪点更少。至于大家都关心的「鬼影」,iPhone 13 系列似乎没有改善。另外今年 iPhone 13 全系主摄均配备传感器位移式光学防抖功能,暗光环境下,手持成片率更高了。

至于超广角镜头,它的提升主要体现在暗光环境,iPhone 13 系列的涂抹感较上代变得更轻微,减小了画面的加工痕迹。到了光线充足的环境,超广角镜头的提升就不那么明显了,暗部细节保留更丰富,仅此而已。

此外,iPhone 13 全系增加了「摄影风格」的功能,内置五种预设,类似于滤镜效果,该效果可以应用于任一后摄镜头。

800nit「阳光屏」4 款新 iPhone 的屏幕都比起前代更亮了。但老实说,这个提升只有在户外使用时,才有一定程度的感知,室内光线下区别不大。iPhone 13 的最大屏幕亮度为来到了 800nit,比前代增加了 175nit。

不过观看 HDR 视频时的峰值亮度未变,依旧是 1200nit。至于万众期待的高刷,只有 Pro 系列两款机型才支持。

同芯不同力虽说今年四款 iPhone 都用上了 A15 仿生芯片,但也有所区别,iPhone 13 Pro 系列的芯片才是「满血版」:4 核 CPU 5 核 GPU 16 核神经网络引擎。

iPhone 13 系列则被锁掉了其中一个 GPU。通过 GeekBench 5 与 3D Mark Wild Life 测试跑分来看,iPhone 13 与 13 Pro 的差距主要就体现在 GPU 上,CPU 表现相差无几。

那么,锁了一个核究竟影响大不大呢?我们祭出了「跑分游戏」原神。均在最高特效 60fps 帧率下进行 20 分钟游戏测试,两者前期表现差距相近,然而到了游戏中后期,iPhone 13 的帧率波动幅度比较大,而 13 Pro Max 的表现较为稳定,大部分时间都维持在 40fps 以上。

以上只是数据上的展现,然而在我们实际游玩过程中,iPhone 13 给我们的整体感觉还是流畅顺滑的,偶然间的帧数降低,对游戏体验的影响微乎其微。激烈的游戏过后,我们测了一下温度,最高温度为 41.5℃,热量集中在背部苹果 Logo 的右上方处。

▲左为 iPhone 13,右为 iPhone 13 Pro Max于是乎,我们觉得缺少一颗 GPU 的 iPhone 13 系列与 13 Pro 系列,在游戏方面没有明显差距。当后续有更多游戏适配高刷新率屏幕之后,这部分劣势可能才会被放大。苹果在今年发布会上表示,iPhone 13 系列均采用了全新定制的天线,我们顺理成章就把手机带到了闹市区以及地铁站里进行信号测试。可惜的是,我们并没有看到特别大的提升,由于时间紧缺的而且变量相对难控制,测试结果仅供大家参考。

长续航 Hold 住高性能根据官方介绍,得益于 A15 仿生芯片更出色的能耗管理,今年四款 iPhone 的续航都有了不同程度的提升。其中 iPhone 13,官方宣称可以连续观看 19 小时视频,较上一代多了两个小时。而且今年 iPhone 13 把环保主义贯彻得更为彻底,除了前文提到的新包装工艺,盒子里依然只有 iPhone 13 本体和一根 CtoL 的数据线,于是我们购入了一个图拉斯小冰块充电器来做快充测试。比起售价为 149 元的原装充电头,图拉斯小冰块最低只需近半的价格,之所以选择图拉斯小冰块是因为它的功率和官方快充一致,同时其也配备了苹果原厂 PI 芯片,并且个头更小,仅与 iPhone 13 的后摄模块相当。

←滑动查看更多配色经过我们的实测,成绩不出所料,与去年 iPhone 12 的成绩没有变化。30 分钟过去,iPhone 13 的电量从 10% 涨至 68%,摸一摸手机和图拉斯小冰块充电头,只是有点温热,得益于小冰块内部两倍电容设计,让充电功率很稳定。所以整体来说,在同等充电效率和安全性情况下,配色更多、体积更小的图拉斯小冰块对于 iPhone 13 用户来说是个不错的选择。

总结今年 iPhone 13 全系主修内功,在全新 A15 仿生芯片和电影效果模式的加持下,人像模式终于进入到动态影像创作领域。虽然 iPhone 13 系列没有高刷屏,也没有满血芯片,但这些都不影响它成为新一代影像街机,它的性能更精进,起售价却更低。如果你手持 iPhone 11 或更旧机型,那么「十三香」这说法对你来说,就是一句大实话。如果你还对 iPhone 13 Pro Max 机型的评测感兴趣,欢迎转至爱范儿进行阅读。

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