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大家好,这里是来回科技,我是小马哥
今天小马哥为大家带来手机处理器性能排名,iPhone和安卓,一个都跑不了,以下介绍顺序依据性能排名(三星猎户座不做讨论)
首当其推的是2018款iPhone上用的A12处理器,CPU方面共有六颗核心,包括两颗Vortex高性能大核心配合四个Tempest小核心
其中两颗大核各自拥有128KB的一级缓存,相比上一代增加了一倍,以及共8MB的二级缓存,与前代相同
四颗小核各自拥有32KB的一级缓存,以及共2MB的二级缓存,同样也是增加一倍,同时系统缓存也从前代的4MB增加到8MB
这也就意味着光是大核便拥有超过16MB的可用缓存空间,大大缩短了CPU读取内存的时间,加快了处理速度
GPU则是使用四核心设计,相比上代增加了一个核心,主要原因是单核心面积(die size)减小了37%
具体性能上,A12高性能核心相比上代性能提升了15%,功耗降低了40%,而小核心则在功耗上降低了50%
跑分也许更能说明问题,GeekBench单核4800,多核11500基本符合苹果的宣传
GPU图像性能测试我们参考GFXBench,曼哈顿3.0为148帧,曼哈顿3.1为96帧,皆为手机的顶级水平,基本符合苹果宣称的50%的提升
NPU方面由于暂未有权威测试标准,且用户感知力度小,主要用于拍摄,AR以及面部识别等场景,这里不做测试
排名第二的则是来自高通的骁龙855,根据雷军在小米9发布会上的说法,这是骁龙800处理器变化最大的一款
确实,得益于新一代A76核心的加入,让骁龙855的单核心性能增加了45%
具体来看,骁龙855使用八核心设计,包含一颗高频大核,三颗中频大核以及四颗小核心
其中高频大核心拥有512KB的二级缓存设计,中频核心的二级缓存大小则是256KB,小核心则是有、着128KB的二级缓存
CPU共享2MB的三级缓存,以及3MB的系统缓存,相比容量高达16MB的A12,骁龙855的缓存的确不够看
GPU则是升级为Adreno 640,增加了对HDR 10 的支持,官方宣称性能增加20%
是骡子是马,拿出来遛遛,根据对多款骁龙855旗舰的测试,其GeekBench单核平均成绩为3500,多核为11300
GFXBench曼哈顿3.0测试中帧数为102,曼哈顿3.1为70,均大幅落后于A12的成绩
排名第三的则是苹果A11,CPU使用六核心设计,包含2颗高性能核心以及4颗效率核心
GPU则是三核心设计,为苹果第一代自研的GPU
参见GeekBench跑分,单核约为4200,多核约为10800,其中单核依然领先骁龙855,多核基本持平
GPU性能则是被高通反超,曼哈顿3.0和3.1帧数分别为92和67帧,综合骁龙855更为先进的7nm制程来看,故将A11排在这个位置
排在第四位的则是华为的麒麟980,与骁龙855相同,都是八核心处理器
不同的是,麒麟使用了“2 2 4”的方案,也就是两颗高频核心,搭配两颗小核心,以及四颗A55架构的核心
但从频率上看,四颗A76的核心总体频率不及骁龙855,预计大核心的峰值性能将稍低
但值得欣慰的是,A76大核的二级缓存达到了512KB,这点要强于高通,并且4MB的三级缓存也达到了骁龙的2倍
这些在一定程度上将弥补大核心的频率不足,尤其是在日常不太复杂的应用上
GPU则是沿用了ARM的Mali系列,具体型号为Mali G76 MP10,一颗十核心的GPU
得益于能耗比的巨大提升,麒麟980的GPU无论是性能还是功耗都有了巨大改观
从跑分上看,85和54帧的成绩已经基本持平了骁龙845,与骁龙855的成绩差距也在20%内
功耗方面,GPU峰值功率约为4.57W,略低于骁龙855,比起上一代的麒麟970高达6.3W的功率更是降低了30%
而CPU的测试成绩也印证了我刚才的猜想,单核3400和多核10200的成绩略低骁龙855一筹,但差距已经非常小
排在第五位的则是骁龙845,高通去年的旗舰处理器
CPU为八核心设计,由四颗频率高达2.8GHz的大核以及四颗小核心组成
其中大核心各自拥有256KB的二级缓存,小核心则是搭配128KB的二级缓存使用,CPU共享2MB的三级缓存
Adreno 630在曼哈顿3.0测试中取得了84帧的优异成绩,在曼哈顿3.1离屏测试中也有61帧的不俗发挥
CPU的跑分在前几位大佬面前则是不太拿得出手,2500的单核和8800的多核成绩已然完败
排在第六位的则是iPhone 7系列上使用的A10处理器,采用的是四核心设计,但这是个双两核处理器
也就是说,手机运行时最多只有两个大核心或者两个小核心工作,无法做到四核同时开启
这也体现在CPU跑分上面,单核3500,多核6000的成绩表明了在跑分时只有两颗高性能核心工作
从数据上看,作为一款2016年发布的处理器,单核3500的分数竟然持平了骁龙855和麒麟980
考虑到多数应用无法发挥多核心的实力,超强的单核心性能让iPhone 7在今日依然拥有不俗的战斗力
GPU跑分方面,曼哈顿3.0为65帧,曼哈顿3.1测试成绩为43帧,与前五位的差距较大
但结合iOS对设备性能的优化,搭载A10的设备依然能流畅运行绝大多数游戏,这一点并不用值得怀疑
总结:iPhone在处理器核心上的堆料虽不及安卓处理器般凶猛,但由于其不用集成占地面积巨大的基带
苹果有更多的空间留给SoC中其他组件的发挥,比如体型庞大的GPU,比如系统缓存和CPU缓存,这些都能换来更好的体验
而苹果的CPU设计在业内也是属于顶尖水准,同样都是基于ARM授权设计,iPhone在iPhone 7时代的单核性能便已经达到当前安卓旗舰的性能
也许是心生无对手的寂寥,近两年的iPhone处理器都在CPU性能上挤牙膏,这点该批评还是得批评
随着近来安卓处理器性能上的步步紧逼,A13是不是该放个超级大招?
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