本/文主要内容
1像素
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百度百科对于“像素”的定义:
像素是指组成图像的小方格,可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。
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从这段话很容易就能看出的一点就是“像素”是一个名词,就像中学时候我们所学的构成物质的最小单位是夸克一样,像素就是构成图片的最小方格。
而这些小方格中的每一个都有属于它自己的颜色和位置的信息,所谓不可分割就是说一个小方格(像素)不能再被切割成更小的元素,即它只能有一种颜色一个位置。
当有很多很多不同颜色的有序排列的小方格(像素)堆积在一起的时候就构成了一个色彩分明的图片。
下图是一张用photoshop打开的图片,当它的缩放比例在50%时,它看起来就是一张再正常不过的图片。
当我们把它放大到1200%,也就是放大到原图片的12倍时,整个图片就变成了下面的样子,在不同颜色的交接边缘处是很容易看到堆积的像素小方格的。
利用这个原理我们就不难理解为什么excel可以画画了。
因为每个excel小格子就相当于一个像素,我们需要做的仅仅是把它们填充上不同的颜色然后有序的堆积起来。
看了这里有没有让你联想到……马赛克?没错!实际上马赛克就是利用看起来与像素相似的视觉效果来把精细图像给像素化模糊处理的一种手段。
2分辨率
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百度百科对于“分辨率”的定义:
分辨率,又称解析度、解像度,可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。对于手机来说我们接触更多的是前两种分辨率。
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显示分辨率
显示分辨率反映显示器所能显示图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少,于是我们也可以把像素理解成分辨率的单位。显示器的分辨率为1920×1080即显示器最多显示1920×1080个像素。
这里值得注意的是一般我们用竖向像素数乘以横向像素数来表示分辨率(小学生都知道横行数和竖列数相乘得到总数)。
比如,我们常见的关于分辨率的说法720p、1080p、2K均表示屏幕分辨率,其中720p指的是1280×720,1080p指的是1920×1080,2K指的是2560×1440。乘号“x“前面的数字指的是屏幕竖直方向上的像素点数量,后面的数字指的是屏幕横向像素点数量。
1080p中的字母“p”表示Progressive, 逐行扫描(刷新)的意思,和分辨率没有关系也不是分辨率的单位,任何显示器的扫描模式(刷新)都分为逐行扫描和隔行扫描;2k中的”k“就是我们通常所理解的 ”千“ 的意思。
当然很容易想到的一点就是显示器显示图片的精细程度不仅仅与显示像素的多少相关,当然也与显示屏幕的大小尺寸密切联系。显示分辨率(即像素数量)一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
图像分辨率
图像分辨率是每英寸图像内有多少个像素点,其单位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做像素每英寸。图像分辨率一般被用于photoshop中,用来改变图像的清晰度。每英寸图像内像素点越多,图像分辨率就越高,图像就越清晰。
我们可以在photoshop里调整一张图片的分辨率,直观的查看图片的变化:
?? 分辨率:72PPI:
?? 分辨率:20PPI:
上面我们已经详细介绍了显示分辨率和图像分辨率,这时候你可能会有疑问:
?? 当显示器的显示分辨率和图像分辨率不相等的时候,图片将会被如何显示?
显示器内部有一颗重要的集成电路叫Scaler IC,是专门用来处理当图像分辨率与显示器分辨率不同时的显示方式的。为便于理解,我们分情况来讲。
图像分辨率小于显示器分辨率
如果图像分辨率小于显示器分辨率,如果仍以1:1显示,即一个显示器的像素对应一个图片像素,那屏幕就不会满屏。
比如显卡输入640×480,而显示器为1280×1024,就会看到显示器左上角640 x480的区块有清晰的图像,而其它剩余区域都是黑色的。为了实现满屏,就要实现图像的缩放(Scaling),做法就是要给画面补足像素,水平方向640个像素须补足到1280个像素,垂直方向480个像素要补足到1024个像素,插入像素的插值算法取决于Scaler IC。然后再在相邻两种颜色,或锯齿之间用平衡算法产生过渡的颜色,使图像过渡自然。
但这样做的最终结果就是使图像看上去不锐利,比较模糊。通常分辨率越低的图用更高分辨率的屏幕显示,模糊更严重。
图像的分辨率大于显示器
当图像的分辨率大于显示器时,则相反,不是补足而是要减少像素个数,这样画面细节受到损失,细节分辨不清。
通过解释上面的问题我们就能很容易理解为什么平时我们在观看分辨率低的视频时,小窗口播放会比全屏播放更清晰,原因就在于视频中的像素个数远远低于整个屏幕的像素个数。
3手机相机的像素
很多人在买手机的时候,往往会非常关心手机相机的像素问题,很多人在选择手机的时候往往会认为像素高的手机拍照质量就会更好,但事实并不是这样的。
?? 通常所说的手机相机的像素到底意味着什么?相机的像素越高越好吗?
对于摄像头来说,多少多少像素仅仅代表的是它所拍摄出来的图片的尺寸大小,130万像素等于1024*768尺寸的图像,800万像素等于3264*2488尺寸的图像。这一点就可以说明像素越高的相机它所拍出来的照片在保持一定清晰度的前提下能够放大的程度就越大。
但是影响图像成像画质和水准的因素并不仅仅在于图片所包含的像素多少,最主要的因素还是摄像头内部安装的感光元件。
在日常体验中我们知道,单反相机的像素不见得比现在很多手机相机的像素高。但是单反相机的成像水准却远远高于手机的成像水准,这完全是因为摄像头感光元件的尺寸不同。
手机成像原理其实很简单,就是把传感器接收到的光信号转化成电信号和数字信号,经过ISP(图像处理器)处理后,展现在屏幕上。所以,底大(感光元件的尺寸大)进光多,你收集到的信息自然多,先天就比别人有很大优势。说得再直白一点,白天我们用人眼就能看到高楼大厦的全部细节,晚上却只能看到万家灯火?为什么,因为人眼收集不到光线信息了。
此外,画质还和手机或者相机后期的图像处理有关系,因此,像素并不是影响图片质量的决定性因素。
以上就是本篇文章的所有内容啦,