赛尔号几米精灵怎么样,厉害吗?
几米:当前回归玩家附送的回归精灵,说实话我个人感觉还是送三兄弟好一些,但是自打版本经过几次调整之后,几米就成为了当前回归玩家的入围精灵。可能再过1-2年,回归精灵还会换。至于换成什么,我想它就是再变,魂印肯定也是能打PVE的那种。
几米魂印:自身处于异常状态时当回合受到的攻击伤害减少60%;回合开始时自身防御+1、特防+1,若自身处于能力提升状态则效果翻倍(BOSS有效)。这个精灵打PVE算是可以,有每回合的魂印自动强化双防,处于强化翻倍。第一条魂印条件减伤,不符合异常状态则没有减伤。打一般BOSS完全够,几米单挑索伦森是问题不大,只要第三命的时候稳一些就OK。
技能上面:先三【超速撕裂】吸强,先手三项强化。打一些先制小于3的BOSS可以,一会就能强化上来,靠这个的话,也省去了没有减伤这个弊端。再配合第五技能【铁甲苍龙啸】的后出手时恢复自身最大体力的1/3,能在稳定输出的同时保证生存。消回合恢复自身全部体力。
精灵不错,690在它出来的那会已经是一个未突破标准精灵王的水平。精灵强度也可以,打巅峰只要不被控,几米能量的狮盔和先三的清PP,打入围还是没有太大问题。但玩一段时间后,这个精灵的弊端就显示出来。
《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?
索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。
神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。
直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!
然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。
第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!
第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项+1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。毕竟项羽只能算是一个主攻手(魂印PVE无效,只适合打PVP,打BOSS只能当个纯输出,而且BOSS还不能封属,一旦封属根本不能当主力)。
一旦死了换其他的就OK。
幻境是个不错的选择,反正BOSS不回血,中途PP不够可以吃药。