梦幻调息可以治伤吗(梦幻西游里的打坐和调息每个级别能加多少血蓝)

梦幻调息可以治伤吗(梦幻西游里的打坐和调息每个级别能加多少血蓝)

梦幻调息恢复气血还恢复伤吗?

不加伤,非战斗使用。建议别学。。。。。。。

恢复,前提是先用包子把血弄满,然后调息就可治伤了

梦幻回血的剧情技能?

调息和打坐都是每一分半中的样子使用一此的剧情技能。无消耗。调息可以加血,如果血和当前伤势造成的血相同还可以疗伤。
打坐就是恢复魔法,和总蓝和等级有关,

梦幻西游调息技能?

调息和打坐的恢复量是根据气血或魔法的上限来的。1级可以恢复2%,5级就能恢复10%。
每3分钟恢复一次,调息和打坐相互独立。 调息和打坐的恢复量是根据气血或魔法。
回血,跟回蓝不一样,这个技能是梦幻中最垃圾的技能之一!绝对不值得学,浪费了剧情点,宁愿把15点去学,丹元济会学到3级。

梦幻西游剧情技能有哪些?

1、调息 传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。
就是省点包子钱,这个技能只有大唐会考虑,但因为包子便宜,而大唐也不是经常得用耗血技能,所以这个技能多没人学习,如果后期你剧情点多就去学吧,学满5级15剧情点不算少,至少前期剧情点紧张劝大家不要去学。
2、打坐 传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
这个技能比调息强多了,推荐多秒门派学习,如龙宫、化生、魔王(魔王虽然秒的少但单个耗魔比龙宫化生多),多秒门派练级带新人练宠多,毕竟技能有优势,学习打坐能省不少魔,这个技能每隔3分钟能再使用。我是化生就学习了,感觉不但省魔还方便,练级2-3次就能加次魔,最早开始学习的,早期统计1级加30魔左右,2级60魔,3级90魔,4级120魔,5级150魔,魔越多回的魔越多,是否有上限不清楚,我现在1785魔5级打坐一次恢复189魔,做师门不用吃魔住店捉鬼做任务也很省魔药,练级更是省不少魔钱,是否划算自己把握了,不推荐一次性学满5级,先算算吊死前的47剧情点必须尽快学的技能占了多少点,有剩余的可以考虑分配给打坐。
选修技能,强烈推荐龙宫学习,不但练级带新人练宠多,还适合开店,捉宠也方便,而且魔超多学了很划算。
3、仙灵店铺 传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。
技能为1级时可以购买包子,2级增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮,4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符。 必学技能,方便,且推荐前期就学习,但不用学满,1级能买包子,学了平时补血有保障,不用带着一堆包子占物品栏,也不用担心练级包子用完没得买。
2级能买魔药、方便,能买香,不用带香占位置,跑商也方便不少,能买旗,各个实用。
推荐每个门派都学到2级。3级的紫丹罗性价比强过鬼草,多省点钱,不多,水黄连治疗伤势,不过化生平时状态能治伤,战斗中化生普陀都能疗伤。
洞草看血解香用,几个物品都不错,但并非必须。只有空白强化符,盘丝的可以考虑考虑,盘丝舞加武器临时防御,比武大会帮战等活动做好卖很畅销,赚钱用,可以用小号学到3级自己学2级。
其他门派学到2级足够,后面的没必要继续学,省下剧情点学习其他紧要技能重要。
4、奇门遁甲 传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。
效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。
1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。
学习2级仙灵后再学奇门就很重要,学满3级能定长寿、傲来、长安,非常方便,后期师门、捉鬼、跑环、运镖、打宝图做活动任务等等都需要定旗提高效率,必学技能,建议每个门派早期能学完,非常方便,有人认为卖旗不少只多花钱。不对,一、不是随时都有卖旗,有时跑镖时镖局门口没卖旗的很正常,商会也会经常没人卖。二、不是每个想去的地方都有人卖旗,如长寿、傲来旗,帮派旗、帮派各任务旗等等。如果前期不学完后期会觉得很不方便,我就深受其害,前期学的5级打坐4级丹元,最后发现没旗不方便,想学已经晚了,现在旗只够定长寿,过青灵能定傲来但100W的费用舍不得。小号虽然能定但很不方便。 5、丹元济会 传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。 效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。 非常有用的技能,前期被低估的技能使得很多人后悔没学。尤其对于封系门派多学几级有必要,后期的100师门援救同门封系多靠宠打不学丹元用金疮只能加400血同门危险大耗药多。化生也需要学,过剧情耗魔多需要吃药时能多补不少魔且PK中吃药能多加不少血,吃高级药效果更明显,其他门派也多推荐学习。侧重PK这个技能是必学的,但是否一次学满要根据各人的不同需要学习,不过最终还是要学满的,只是早晚问题。自己根据情况分配,神农特技可以 10%,等于2级丹元,前期可以弥补。 6、变化之术 传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。 效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。 非常有用,如果说丹元前期被低估,那么变化术就是后期被低估的,且不说变身好玩,其所带来的附加效果就非常不错。虾兵、天神的必杀效果,蟹和战神的连击,僵尸的 10%气血,律法的高级反击,灵符的魔心,天兵的防御,幽灵的高级夜战,净瓶的高级永恒 15灵力,后期开放宠越来越多,卡片更加强大。如果没多大用网易也就不会开个火眼金睛来制约浪费玩家剧情点了。但毕竟前期不急迫,根据自身情况安排吧。如果紧急技能都学好了有剧情点就学习。这个技能要学到5级,很多好卡都是5级卡。 7、火眼金睛 传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。 效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术。 这个技能是克制变化术的,但由于剧情点少紧张(其他剧情技能都在抱怨没点学,哪有多的学它),而这个技能必须技能不能低于变化术才能识破,所以一般没人学,(如果有一天网易给的剧情点足够多后期我会考虑) 8、建筑之术 传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。 效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。 9、古董评估 传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。 效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。 10、宝石工艺 传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。 效果:提高合成宝石的成功率。 这3个技能是赚钱技能,一起说,只推荐小号学习赚钱用,如果你用大号学习我觉得你可能觉得剧情点太多没处用了。建筑术50级能学到3级民房能建满空间,70级能学满5级所有房子空间都能建满。赚钱技能,网上心得很多,不过对我没用,照着又是时辰又是五行,到如今还是一个好房没建成(运气背没法呀)。 古董要学就得学满10级,国境古董商人那里每30分钟刷次,子、晨、申时刷新,有时在20分或者40分时刷,不定。买一件耗40活力,卖的50-70装备,10级古董50级5W,60级10W,70级15W。金66一个10W,上面几种一次刷10个。有时会刷超66,一个37W5,一次刷3个,80装备,25W一件,一次3件,孩子技能书,只刷一个,价格820-880W之间(我见到的价格),最赚钱的东西,刷了蚩尤和皇帝你钱够手快买到就大发了,蚩尤、皇帝我们区一本1800W以上,至少也能卖到1600W,所以等刷的人也不少,古董是赚钱很不错的技能,小号可以考虑。竞争激烈。 宝石后期有用,打石头卖风险大,有商业头脑者学习赚钱好,你想小号学了方便后期给装备打石头也可以学,10点剧情点不多。 总之,这3个剧情点主号千万别学,剧情点太宝贵了。 11、妙手空空 传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。 效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。

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