前阵子,人社部官网近日首次颁布了电子竞技员国家职业技能标准,其中规定电子竞技员最高可以参评高级技师。
在这份标准中,电子竞技员的职业定义为从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。该标准将电子竞技员划分为五个职业技能等级,分别是五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
据人社部公开数据显示,中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技职业选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人,主要分布在全国一二三线等众多城市。
尽管如此,据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位能满足专业人员需求,人才缺口巨大。预计未来五年,中国电竞行业仍将面临200万人才需求。
据标准主要制定方中国文化管理协会电竞新闻中心主任王冬妍介绍:“这个标准不是强制执行的,它对人才市场起到的是指导性作用,电子竞技员自愿参加职业技能考试,考取相关等级证书。其中,针对从业者的技能培训、如何申报、如何考试等工作正在加紧筹划中,届时人社部将及时向社会公布。”
随着《电子竞技员国家职业技能标准》的出台,在2021年对于从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员而言将拥有更加明确的发展方向,同时随着未来越来越多的行业标准出台,对于从业者和中小企业而言对自身将有一个更加清晰的认知同时对于未来的发展也将有更加明确的方向。对于大众而言,一个有着清晰规范的行业将更利于大众根据标准去认知行业相关企业以及从业者的实力。
电子竞技前景
电子竞技的发展前景如何?首先,电子竞技不等于网络游戏。电子竞技专业不是怎么玩的,忽视了学习。电子竞技教育不是一般意义之上的知识普及,而是侧重于赛事的组织管理、网络自媒体营销、解说技术、内容制作、教练指导和数据分析。如今,电子竞技已被列为一项正式的体育项目。一般认为,与电子竞技俱乐部签订合同并以此为主要职业的人可以称为职业电子竞技运动员。据了解,这类球员在中国的数量约为1000人,他们的收入主要来自两部分:一部分是俱乐部每月支付的固定工资;另一部分是比赛奖金。一般玩家的月总收入在2万到3万元间。一些球员还以现场合同为收入来源,年收入高达6位数甚至7位数。
由于电子竞技是一个新兴的产业,电子竞技人才的缺口很大。随着电子竞技产业岗位的细分,对从业人员素质的要求越来越高。目前,电子竞技产业的岗位主要包括:电子竞技运动员、教练员、数据战术分析员、裁判员、职业经理人、赛事承办、场馆运行维护、主持人与主播、电子竞技商务、内测工程师等。目前,电子竞技是许多学校开设的一个新专业,这涉及到广泛的就业方向。裁判员、球员、主播、宣传等方面都可以作为电子竞技的工作方向。然而,电子竞技产业的快速发展需要大量的人才支撑其快速发展。如果我们找到一个好的学校来学习电子竞技,我们就可以学习到实际的技能,并拥有电子竞技的专业知识,未来发展空间很大。
中国社会对于电竞的认同度也在提高,更多的人对电竞有所了解,产生兴趣。想了解更多电子竞技相关的资讯请关注电竞资讯馆,带您了解更多更新的电竞资讯。