ai怎么填充背景颜色快捷键(ai填充颜色指定区域)

寒假这种一年一次的存在,当然不能因为区区实践就偏离了它本来的意义。所以,作业归作业,玩还是要玩的。

能玩些什么呢?坐火车到处跑,显然会加重我国春运期间原本就很严峻的铁路压力;而为了节省世界的燃油,我也不能去坐飞机。综上所述,「呆在家里」是一个既利于维持祖国的安定有序、又利于人类可持续发展的最佳选择。

并且这样我还可以追新番补老番啊何乐而不为!

不过,我毕竟不是死宅,所以还是有很多别的事情可做的。通过期末复习得到的那些拥抱蔷薇色生活的「好机会」,我也不能浪费呀是不是。

哦这个先不提。话说我们部门的那些小伙伴,估计放假了也会在家自学PS和AI吧。那么我觉得,我也应该再多用用那个还不怎么会的AI。

讲真,我现在学这个鬼的唯一动力就是小伙伴们给的压力了。因为我实在是不好意思落在他们后面,尤其是那个还问过我PS图层的妹子,没准还会逮住机会嘲笑我两句……这种事情她倒是也真干得出来。 不然,也是为了人类的可持续发展,既然PS能解决的东西,再学AI又有什么必要呢……

ai怎么填充背景颜色快捷键(ai填充颜色指定区域)

……不管怎么说,对于有一点PS基础的我来讲,AI只是改变一下思路而已。毕竟也算用过几次这个软件了,今天再把它的绘图逻辑好好理一理吧。

为了彻底理解这个软件对图形处理的方式,我们先来画一个最基本的图形——矩形。使用矩形工具(M),在画布中拖动绘制。

AI的基本操作参见《(再次)字形设计第一战》和《来画一棵圣诞树助助兴~》(回复「03」「04」查看)

?? 填色

AI的颜色面板是这样的,这个没什么问题。「填充」和「描边」的方块谁压在另一个上面,谁就处于激活状态;双击方块打开拾色器。其他按钮功能如下:

我们之前遇到过PS的「渐变叠加」图层样式,PS的渐变工具也很容易理解(目测大家也都会了);现在来看看AI的渐变。选择我们刚画的矩形,确保「填充颜色」为激活,按快捷键「 . 」切换到渐变模式。矩形变成这个样子:

这是默认的渐变形态。要把它调整成我们希望的状态,有两个途径。

【类型】是大家都懂的「线性」和「径向」;

【描边】只有在当前设置的是「描边颜色」时才可以使用,是的AI的渐变可以应用在描边上,这个一会儿再说;

【角度】就是字面意思;

【长宽比】在【类型】设为「径向」时可用,控制这个「径向」出来的圆有多扁——试一下就很容易理解了。

渐变条和PS的原理一样,这里再废话一下。每个「△」标记一个颜色的滑块,下面的「□」则指示颜色是什么。上方的「◇」确定两个颜色中间的位置。「△」和「◇」在选中状态下会变成黑色,下方的【不透明度】和【位置】都控制所选中的那个。

新建一个滑块就是在渐变条下边单击,鼠标会变成很好懂的「右下角有加号的白箭头」。

重点是修改每一个滑块的颜色,接下来跟大家说说AI这个反人类的颜色选择方式。我们一般会想到双击「□」,然而在弹出的面板里,应该只有一个滑块「K」。这需要我们在右上角「菜单」里将颜色模式改成我们最熟悉的RGB……

但是!实际上并不需要这样!也就是说,忘掉上面那张图,记住这句话:

【只要在当前滑块选中的状态下(「△」为黑色),双击工具箱下面的颜色方块进入拾色器,选择的就是这个滑块的颜色。】

……看图应该比较容易理解了,我们看第二种方式:渐变工具(G)。

用一下这东西就能发现,这个工具比面板好用得多,完全是直观的控制。除了把渐变滑块直接搬到图形上之外,还有这样的操作:

双击这里的颜色滑块也会弹出上面那个「只有一条K」的鬼,所以要想顺利地改颜色还是要用到「渐变」面板。同样,把类型设为「径向」也需要在面板上设置。

「径向」状态下的渐变工具是这样的:

这里面,拖动「移动焦点」手柄可以得到很不错的效果。

就这个功能,让我第一次觉得AI的渐变是一个非常灵活的工具,之前选颜色留下的「反人类」印象一扫而空。

?? 描边

玩够了渐变,我们来把填充颜色设为无( / ),专注看描边。

打开「描边」面板(Ctrl F10)。这个面板有三级展开,先把它开到最大:

最上面那一组,图标画得特别明显,也没什么可说的了。值得一提的是【边角】,说一下它的原理吧。

两个有粗细的线段接在一起,转角处放大看是这样的:

这三个选项遵循着下面的原理。突然联想到,那时候做字形的时候使用了「偏移路径」,也有这些选项,不过那时候觉得并不重要……

参见《(再次)字形设计第一战》(回复「03」查看)

【限制】只有在选择「斜接」的时候才会出现。我们可以看到,「斜接」会产生一个尖角。设想一下,当这个夹角足够小的时候,尖角就会很长很长。【斜接限制】用于避免尖角很长的现象发生,会在这种情况下自动切换为「斜角」链接。

这个倍数值的含义,就是「尖角长度」和「描边粗细」的比例,也就是下图中两条白色的边长之比。

……这是个什么三角函数来着?

总之,当「这个比值 >【限制】设定值」的时候,就会变为「斜角」。所以,【斜接限制】如果设为1,那么无论什么角度就都会变为斜角了。

参见上期《更加神奇的「画笔」》(回复「06」查看)

↑ 这个图是PS

这个虚线设置十分灵活,可以画出每段长度不同的短线。注意,短线也遵循上面设置的【端点】类型,也就是说,设置了「方头端点」的虚线小段会比实际的要长(实际长度的每端多出「描边粗细/2」)。

如果想画出地道的方点或圆点,只要把一段「虚线」的长度设为0就可以了~

注意上图中【端点】选择的区别~

【虚线】中还有一个重要的选项是右侧的那两个框,决定如何处理转角的虚线位置。看图标应该就很清楚了。

……虚线这个嘛,PS也是能做的。不过下面的【箭头】,算是AI的一项特长了。

这个设置也都很简单,看下面的说明:

其中,【缩放】比较重要。因为箭头大小是和描边粗细成正比的,所以如果线条很粗,箭头就会大成鬼。经过几次试验之后,我觉得比较合适的比例通常是30%……

嗯,矢量软件就是有矢量软件的好处——不论是填充还是描边都很灵活,容易修改。

诶呀,一不小心学的东西有点多。抬头看看时间,还是早睡要紧,养精蓄锐,明天还要接着感受蔷薇色去……

本文在教程之外所出现的角色及事件均为虚构,如与现实中的人物、团体等产生雷同,绝非刻意所致,纯属巧合。

发表评论

登录后才能评论