妖姬加点顺序(梦幻妖姬技能搭配)

妖姬加点顺序(梦幻妖姬技能搭配)

前一段时间因为妖姬沉默效果被拳头公司一刀砍到心脏。导致中单大热门诡术妖姬-乐芙兰,好像从T1的热门AP榜单消失了一样。再也没有人把她当做非Ban即选的存在了!比赛也很少能够看到这个爆发之王的登场!

  不过最近一段时间,AD诡术妖姬的打法被人开发了出来,灵动的特点,让人们不管在上路和中路都能够再次看见了这个梦幻女王的身影!为何会有AD妖姬的出现呢,他能打出爆炸伤害的根本是什么呢?这次就让小编带大家近距离的探索一下AD妖姬的崛起之路!

AD技能搭配

  

乱花迷眼

  AD技能作用:作为妖姬的被动,没有特殊的原则,不过现在的被动确实是一个可以救命的好技能。分辨妖姬真身假身的原则。就是在被动被打出来的第一时间移动的那个就是诡术妖姬的假身,因为技能的默认机制就是这个样子的!而没有第一时间移动的应该就是真身喽!方便小伙伴们分辨!

  

噤声魔印【快捷键Q】

  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。

  消耗50/60/70/80/90法力

  冷却6/6/6/6/6

  效果乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155( 0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155( )魔法伤害。

  AD技能作用:妖姬的AD主要靠的就是平A所带来的伤害和灵动性,不过分依赖AP所提供的补充伤害,不过Q技能所释放后在人身上叠加的一个印记是后期触发二段伤害的爆炸,即使不依赖AP所作出的输出,印记的爆炸也是一个不错的伤害补充。不需要主加点,但是前期一定要有一级!

  

魔影迷踪【快捷键W】

  乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

  消耗80/85/90/95/100法力

  冷却18/16/14/12/10

  射程600

  效果乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245( 0.6)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

  AD技能作用:W技能是这套AD体系妖姬所依赖的根本技能,最基本的伤害输出就是在前中期拥有耀光或者三项的前提下,依靠W技能的强力位移效果,在W冲到对面脸上的时候配合耀光的平A打出一下爆发伤害,然后如果有Q技能 E技能的组合伤害就能形成一套完整的Combal,不管是线上消耗,还是对血量不健康的英雄击杀,都是一个致命的打击效果!

  

幻影锁链【快捷键E】

  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

  消耗80/80/80/80/80法力

  冷却14/12.5/11/9.5/8

  射程925

  效果乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140( 0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外40/65/90/115/140( 0.5)魔法伤害和持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒的束缚效果。

  AD技能作用:E技能是保证妖姬能够持续的用平A输出的根本,W的位移技能用过以后先手需要的不是选择Q技能的ap输出,而是最快速度的打上E技能的狗链效果,①是有减速效果②是保证E技能链到跟上后续Q印记释放打出输出 平A的根本!

  

故技重施【快捷键R】

  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。

  消耗0/0/0法力

  冷却40/32/24

  效果乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版噤声魔印和幻影锁链会造成100/200/300( 0.65)。故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450( 0.975)魔法伤害。

  AD技能作用:R技能是让妖姬变得可玩性的根本,这个技能的使用效果太过广泛,不过我们作为AD妖姬强调的是灵动性,所以最根本的情况下还是复制W技能,让妖姬飞起来。然后配合普攻和三项的被动效果,才能在保证自己生命的情况下打出足够的伤害!

  技能加点原则:一级W,二级E,三级Q,之后主W副E有大点大!

符文天赋搭配

  符文的选用:

  红色:双穿*9

  黄色:护甲*5 固定生命*4

  蓝色:固定法强*9

  精华:双穿*3

  天赋采用暴力到底的30-0-0.妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30-0-0的天赋就再适合不过了!

核心装备顺序:

  ①出门装备:出门装我们依旧选择用

*2的出门原则,因为前期没有出到一定的核心装备情况下,前期的AP压制效果还是在的!所以不要一上线就选择AD装备是一个需要注意的地方!

  ②中期装备:

  对于AD妖姬来说出装顺序是很有讲究的,首先第一件就是核心装备三项之力的小件-耀光。耀光对于AD妖姬来说是伤害的根本,W触发耀光的被动效果,过去平A以下,是AD妖姬需要了解的最基本的一个连招效果!减CD鞋子,是为了配合W技能飞起来,产生足够的位移和更加给力的输出!杀人剑,这个装备是AD妖姬完全可以考虑的一个装备,妖姬因为减CD鞋子 W R能够拥有无尽的位移和风筝能力!后期W只有3秒左右的CD时间配合大招基本上位移不断!想死都难!

  ③神装:

  AD妖姬在中期这套装备的支撑下,伤害已经很足了,但是当你出到三项和电刀的情况下才是你爆发的最高点!W技能触发三项的被动效果,平A双重触发连带电刀的暴击效果,能够让对面的脆皮痛不欲生,瞬间的爆发不会比AP妖姬带Q技能印记打出的伤害少多少!接下来补出无尽是为了更加强化暴击和输出,春哥甲是为了保命!

AD妖姬打法原则:

  1-6级对线期:

  首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。3级才是我们前期爆发基本成型的时期!三级的时候我们可以采用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在三级的时候他根本看不懂!

  6-11级:

  中期当你拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是你的杀手!

  后期大规模团战:

  妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了杀人书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!

小技巧:

  ①妖姬最害怕的英雄:

辛德拉

安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度最好还是把这类的英雄ban掉吧!

  ②穿插平A的运用:以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!

  基本连招技巧W A E A Q A!

  ③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!

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