魔力宝贝怀旧骑士的优势在哪(魔力宝贝怀旧最强骑士加点)

魔力宝贝怀旧想练三个号,什么职业好?

1.先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。

废钱程度上分析。  剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高!  战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。  打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高!  骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~  打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高  士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。  宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论)  轻装系:  弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。  格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等  忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。  舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。  仙人:未完成。。。  盗贼:未完成。。。  魔法系:  魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~)  废钱程度:高!  传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高!  咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。  打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高!  巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!
魔力宝贝怀旧骑士的优势在哪(魔力宝贝怀旧最强骑士加点)

魔力宝贝怀旧骑士的问题?

1.我先和2楼一起喷下1楼 护卫?什么东东? 怀旧没见过。

。太有才了你 再喷下2楼 请看清楚是 “魔力怀旧” 是魔力怀旧 魔力怀旧。。。。有鬼的龙装 再来谈下骑士加点 先说下防御问题 首先高等级重装套 4件 防御已经是灭绝人性的了 哥们别加了可以了 而且伴随着火魂武器的出现(+20必杀)防御高了没多大作用 一个必杀=0 讲的有点夸张啦 骑士加点 大血(满的也可以的) 功敏平均下就好了 高等级的枪有命中修正所以嘛命中率是八成问题的了 当然也有满敏骑士个人觉得么得必要的 PK路线 满血靠反击吃饭 人间凶器的啦 (如果大血加点 建议初期先就职巫师 学个单恢复 ) 主烧技能 反击 主任 圣盾 满血再学这个你绝对能挺得住的 高等级不管穿 骑装 紫装 带宠不带宠 你都是 NB 中的 NB人士。。。试问天下谁敢喷我。。。啊 哈哈哈哈啊哈哈哈 分拿来吧嘿嘿- – 对了重装满攻和加防御 一概念(非战斧 人家追求人间凶器 一刀流的) 攻击防御240理论(裸手状态下攻击防御超过240效果会降低也就是浪费属性点) 攻击加100点最多120就好了 满血其他敏 或者100敏 其他血 啦啦啦啦啦啦 爱拉拉

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