《暗黑破坏神2》中的死灵法师该怎么加点?后期刷哪些装备比较好?
谢谢邀请。暗黑破坏神2的发行已经过去接近20年,但是他丰富的故事背景和多样的游戏设定(包括职业 装备 符文等)让这款游戏一直经久不衰。游戏包含7大职业,女巫(sor)、亚马逊(AMA)、圣骑士(pal)、野蛮人(bar)、德鲁伊(dru)、刺客(asn)和死灵法师(nec)由于技能树的设定,让每种职业的技能又分为三种,这就让每个职业的玩法变的很多样,同时当局域网以及战网的存在,每个房间最多能容纳8人,使这些职业组合的玩法成几何级增加。今天我们就谈一下死灵法师的常见的毒招和纯招两种玩法。
(1)毒招nec 要练毒召,你就要先认清一点,毒召是靠毒,不是靠召,毒才是主攻技,召只是分散攻击。其次,聚怪对怪无效,所以不用指望使用谜团传送后可以用小弟们做肉盾了,怪第一下砍中的必定是你最后,你要领悟,不管什么死灵杀BOSS都是很慢的,唯有一刀流才是王道。
由于毒星是环形散射攻击,所以最有效率的释放位置是怪中心,这样辐射面积最大,当然也最危险,所以体质型的NEC就不要钻怪堆了,在怪边缘放放毒星就好了,对自己操作有信心的除外,所以毒召练格挡型是很好的选择,不过体质型也未尝不可。只是安全性上说,格挡型绝对是非常难死的,包括王座电鬼群,哪都是毫无压力的横扫。2关于FCR(施法速度),由于毒召必定用破隐,所以FCR肯定是缺的,但是你刷怪追求的是效率,你只有两档(档位有专门的计算表格,就是FCR的档位)选择,125档和75档,分析下两者的优劣。
125这档,让你感觉很爽,TP也好,尸暴也好,毒星也好,缺点是,不管你怎么配,你会发现自己只能用魔力重生(30FCR)或者精神(35FCR),这两个盾相比之下精神的优势比较明显,首先PVC最重要的抗性比血骨好,其次FCR多5点,再次100+法力比10%法力好得多了,最后55FHR更是很重要的属性,唯一的弱点是+2全技能和+3NEC技能之间的对比,这个就是仁者见仁,智者见智了,所以个人认为精神比血骨好很多。不过作为格挡型NEC的话不管拿哪个,都需要300+敏才能到75格挡,所以血毒板也是必须了,体质型就无需考虑这点了。如果75FCR,那么恭喜你,你可以随便配了,盾牌用灿烂的话可以给你节约起码7点技能点(3毒星,降抗,迷乱或者重生),如果不用灿烂,格挡型用侏儒和偏向毒盾也是很好的选择,体质型可以用GM黄盾或者女妖或者精神(带精神是为了解放头可以用军帽,项链可以玛拉,戒指可以双乔丹)。甚至可以直接换成NEC3件套绿装腰带手套和盾,这样可以再-25%毒伤。
关于技能,先搞召唤系。由于技能点的缺乏,骷髅其实已经没什么大作用了,那么我们需要的炮灰是什么呢,这里第一点要说的是,毒召不需要炮灰,因为4PP以下,基本是降抗以后一管红直接到死的,那么炮灰只能是重生怪了。
重生怪绝对比骷髅更能胜任毒召的这个召,但是由于重生怪升级不加时间,所以没必要加很多1点足矣,那么召唤系的重点在那里,没错就是铁魔。NEC最痛苦的是什么,就是魔法值,毒星、尸暴都是耗魔厉害的招数,但是带个眼光铁魔以后这些问题完全就不存在了,尸暴连续20下都不带缺魔的。所以如果你不想你经常为了4S长柄材料和8 3 7 12(符文之语眼光需要的符文)头疼的话,石墨支配满是必要的(本人对此深有体会。。。一天5把眼光悲摧飘过),这种情况下铁魔大概8K血,完全死不了,如果只是一点路过,铁魔才3-4K血,碰到牛魔王都能随便搞死你得铁魔。再说诅咒系,由于125FCR的要求,所以没灿烂盾和蓝黄盾支持的情况下,诅咒系势必要加满点,兼职牛场的连迷乱都要,如果是有蓝黄盾和灿烂盾的,降抗是最基本的需求,毒召常用的3个诅咒技能,降抗,伤害加深,迷乱(仅限牛场)。如果75FCR的话,有灿烂盾和蓝黄盾技能支持的话,很可能你只需要一点伤害加深就足够了。最后是毒骨系,作为主打技能,3毒加满。尸暴如果牛场兼职势必要+到18码范围,不兼职牛场的话1级就够了,主要是骨牢最好能点出来,牛场还是很有用的,平时的话其实骨牢是个很好的保命技能。
最后一点重头戏就是装备了。125FCR为例头2技能20FCR黄头镶嵌2毒猪+谜团+腰带蛛网20FCR武器2技能-50破隐IN毒猪
盾牌精神盾35FCR ,手套用套装绿手20FCR ,鞋子30高跑3抗黄鞋 ,2个FCR+力敏+抗戒指,项链10FCR力敏抗为主。这个配套根据是体质型还是格挡型,戒指和项链可以考虑是加生命还是加敏捷,抗性很重要。不过抗性感觉不够,可以用30玛拉,如果都不喜欢就用好的抗性项链,我觉得毒召还是缺抗性,用侏儒的话就不缺了,这个具体还是要根据抗性来,起码火,电抗要满,毒抗问题不大本身不是很爱死,所以毒抗可以偏低,抗性够的话其实用沙暴就行了,毒抗很足。不管是体质型还是格挡型,身上必定是火炬+会饿+6~7块毒骨板子+20生命抗性符若干,精神盾格挡的话,最好还是带30血左右的毒骨板,这样BO后大概2000左右血,就很难死了。可能大家觉得装备有点奢侈了,不适合平民,那么我只想说,按照我的装备配法除了TP和破隐,绿手套是必须的,其他的你完全可以根据你得财力和FCR档来配装备。只是最后你得抗击打能力和攻击力的问题而已。最后说下PET,带个A5的吧,拿击头者+飞机头+刚毅,带满重生怪,经常性一刀流秒BOSS,相信A5,A2对你没啥帮助,无限不能破毒免,其他东西你都不需要,另外A5制造尸体的速度是A2的N倍,基本上你TP到哪A5就能秒杀到哪,你剩下要做的就是毒星+尸暴。加油吧。
(2)纯招NEC 玩死灵最安逸的恐怕就是纯招死灵了,当然也很需要装备基础来凑齐5光环。5光环就是
噩梦A2进攻佣兵(力量灵气):提高小弟和召唤物伤害
也可以使用普通A2进攻佣兵(祝福瞄准):提高小弟和召唤物的命中率
无限(信念灵气):加上任务诅咒伤害加深 尸体爆炸(火焰加物理伤害)效果很强大。
野兽(狂热灵气):提升小弟和召唤物攻击速度和伤害
野蔷薇(荆棘灵气):让小弟和召唤物带伤害反弹,不过这个基本用不到哈。
骄傲(专注灵气):提高小弟和召唤物攻击伤害
人物必备谜团:TP加回血
小弟装备A2 噩梦进攻(力量光环)PET或者 A2普通进攻(祝福瞄准)PET。巨长无限(符文顺序30 23 30 24) 无形安头(镶提速抗火珠或者提速伤害珠) 刚毅 (符文顺序1 12 14 28)
装备搭配原因:巨长 无形安头 提速上35档 拿野兽的情况下和交尾配鳗鱼头 提速是一样的(攻击高一点)
骄傲铁魔(符文顺序32 29 16 28)人物别轻易死,你死了他就消失啦。
毁灭 火炬 TP+(符文顺序31 6 30) 野兽(符文顺序30 3 22 23 17,带2EK) 乔丹 10FCR黄戒指(属性高敏捷 高生命 +电火抗 1EK)EK就是击杀怪之后回蓝多少点的意思。技能腰带 军帽(镶9敏捷3EK猪) 马拉 夜壶(带5EK效果) 套装手套 骸骨鞋 副手CTA(战争召唤符文顺序11 8 23 24 27)+精神 (符文顺序7 10 9 11)包包放满30+的血召唤技能超大护身符(便宜) 小护身符全抗(带打击恢复最好)
对于纯招用的侏儒盾,所以主修格挡型 ,75格挡安全第一。尸爆范围 结合装备+到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 骷髅法师1点满 其他一点剩余加到重生加满 其他一点格挡才是王道 绝对没错 《安全第一》
暗黑2圣骑士双热玩法详细攻略?
1.暗黑破坏神2重制版圣骑士开荒双热加点玩法推荐:
首先来说一下圣骑士双热开荒的一个优势:
1.攻速拉满,近战T0
2.物理输出攻速极高的同时伤害也不刮痧,可以说是T1级别的伤害输出水准
3.注重输出能力的同时防御系数也十分不错,圣骑士的职业技能圣盾以及专属装备盾牌的属性光环对于防御都十分有利。
4.无需操作,手残党指定职业流派,双热圣骑士仅仅需要点击鼠标就可以了,不需要任何走位的技巧。
5.对于boss的输出能力各方面综合来说都很强,仅仅对于怪物海的处理效率比较低下。
6.哪怕是游戏通关二周目等等,圣骑士双热的刷装备的能力都有目共睹,十分适合喜欢挑战自己的玩家。
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双热圣骑士技能点分配:
1.主动技能:热忱拉到最高等级,狂热光环也拉到最高等级,牺牲最高等级拉满,重击/盾击可以酌情给上一点。
2.被动技能:神圣之盾最高等级,净化,救赎,救助三个光环各给上一点,剩下的全给反抗。
3.前置技能:这些技能没有作用,但是不点就无法给上述的技能加点,属于前置技能,祈祷光环,活力光环,力量光环,祝福瞄准光环,专注光环,圣光弹,祝福之锤,冲锋这些技能统统给上一点。
双热圣骑士属性点分配:
力量属性只要足以支撑玩家能够穿上需要的装备就行,精力不需要懂得都懂,敏捷体力分两种流派,血牛VIT就高体力,格挡BLOCK就高敏捷,高敏捷换来的就是高额的格挡率。而圣骑士肯定更适合后者,因为圣骑士需要装备盾牌,而盾牌的格挡优势自然是十分大的,圣盾的职业技能还能对格挡率进行增幅,所以不用多说,一定是选择高敏捷流派。属性加点总结一下:力量足以支持装备需求,敏捷加点加到圣盾格挡率75%,其余都给体力。
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雇佣兵选择思路:
1.防御性雇佣兵就用噩梦二的枪兵,他会自带一个圣冰光环技能,控场专用。
2.进攻性雇佣兵也用噩梦二的枪兵,但是是带力量光环的,对主角的攻击力进行一定的增幅。