投影全息是什么意思?
1.全息投影技术
也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
第一,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;全息投影(15张)
第二,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
3dmapping和全息投影有什么区别?
1.原理不同,适用场所也不同
3D Mapping又可以叫做结构投影,结合光学投影原理,采用高亮度光源,依托虚拟现实技术、裸眼3D动画制作, 适用于任何不规则载体的精确投影,让任意一个物体表面成为投影的载体,如湖面、汽车、建筑物、雕像等。它可以使投影画面与载体合二为一完美呈现。
3D Mapping秀适用场景:户外投影、建筑投影、墙体投影、汽车车体投影,大型商业广场、大型艺术演出、汽车发布会、舞台秀、现场秀等场所。
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术,简单来说,全息投影是将影像投射到全息介质上,从而让人眼产生3D效果。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
全息投影技术适用场景:产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等场所。