dota2低优先级队列怎么解除(dota2位于更新队列中不动)

dota2行为总结和低优先级查询功能怎么用?

1.什么是dota2行为总结和低优先级:

总结将体现你在过去的25场比赛中系统记录的放弃、被举报和被称赞次数。
dota2低优先级队列怎么解除(dota2位于更新队列中不动)

dota2行为总结和低优先级常见问题:

一、为什么要添加行为总结?

为了让玩家更直观地认识到自己的行为对他人的影响。对于大多数玩家来说,这是告诉他们一直以来他们的表现都非常好,鼓励他们继续保持下去。

对于其他玩家,这是让他们了解自己被举报的情况。我们希望能矫正两个很常见的误区:

很多玩家并没有意识到自己的行为与其他玩家的差距有多大。行为总结中将列出被举报的比率,这样就能与其他玩家进行对比。

很多由于被多次举报而受到低优先级惩罚的玩家严重低估了自己被举报的次数,和触发惩罚的次数。他们总觉得自己只是在一场比赛里因发挥太差或乱选英雄而被队友集体举报,就受到了惩罚。

二、行为总结的更新频率如何?

每进行10场匹配比赛后我们就更新行为总结,或者在受到低优先级惩罚后立刻更新。

三、如果受到了低优先级惩罚,行为总结会只显示触发惩罚相关的比赛吗?

并不会,行为总结里永远都是显示最近的25场比赛。所以总结里可能会缺少比赛中与惩罚相关的事件,也有可能存在与惩罚无关的比赛,尤其是其中包含与上一次惩罚相关的活动时。报告的目的是让你了解自己的行为对他人的影响,并不是想说明触发惩罚的具体条件。

四、我的被举报次数显示为「

说明你的被举报次数为0、1或2次。你的表现非常好,一定要继续保持!

五、我是否能知道自己完全没被举报呢?

不能。我们知道部分玩家会恶意举报,干扰系统的判断。因此我们在设计系统时就考虑到这一因素的存在,所以我们也不想大家纠结这样的举报。

六、我刚才那局的表现非常糟糕,跟我一边的四人黑店集体举报我,结果我进入了低优先级。这样公平吗?

的确,有时候玩家会恶意举报,有时候开黑的玩家还会一起举报他人。我们在设计系统时考虑过这样的情况,所以只有在多场比赛中被多个黑店举报,并且系统确立了某种破坏性行为后才会评定低优先级惩罚。行为总结将显示被举报的比赛场数,被不同队伍(包括1人的队伍)举报的次数,以及被举报的总次数。

七、由于不可抗力因素我掉线了,并且被记为放弃了比赛。现在我又为此进入低优先级。这公平吗?

我们明白会有这样的情况发生,所以设计的系统对于这种偶然性的问题比较宽容。单单一次放弃不会被评为低优先级。

由于不受控制的因素而被惩罚的确会让人崩溃。我们当前的设计考虑了两个方面。首先,我们应该公平对待游戏内剩余的九名游戏体验被毁的玩家。第二,判断故意还是无意掉线非常困难。我们也希望能把无意掉线和有意掉线分开对待,但是实行这样的规定很有可能导致想要秒退的玩家直接选择拔网线而不是点击离开游戏的按钮。

dota2总是位有下载队列中,更新不了?

1.原因:是下载区的问题,参照以下更改即可。

解决方法如下:

1、其他dota2位于更新队列中,dota2 lunch out of date解决办法:把DNS改成8.8.8.8,下载改成洛杉矶就能更新了。

2、如果你是在下载dota2客户端,建议你更新更稳定的下载器进行下载,如果是在更新客户端,建议在DOTA2Launcher的设置里点击验证DOTA2文件的完整性后多次重启客户端尝试更新下载。

3、点开始游戏-跳出框-设置-下载-下载区-选国外的-美国不行选日本-日本不行选别的-多试几遍就好了。

4、steam设置–账号–参与测试–更改为steam beta update。

拓展资料:补刀

所谓补刀,包括正补和反补两部分 。前者指的是”对敌方小兵作出使其死 亡的一击”从而获得金钱和经验,也就 是俗话说的”打最后一下”。后者指的是”对己方小兵作出使其 死亡的一击”从而使对手失去这个小兵 的金钱和经验。反补小兵,对方获得一半经验且得不到金钱奖励;反补英 雄,对方无法获得经验和钱;反补防御塔,对方全体英雄只 获得100金钱奖励。

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