PC版号
国内安卓版号2019年4月25日上架taptap首发简繁中文
全平台正式服120号补丁更新公告(V0.9.5.82)
目前Tap和steam已正式更新,WeGame和Google预计明天更新,ios还在审核中,请ios玩家耐心等待!
全平台正式服119号补丁更新公告(V0.9.5.16)
本次更新内容如下:
1.新增了锁定官职功能,被锁定的官职在自定任命,全解除中会被滤掉,不做处理;
2.新增了新建武将属性一键全满功能,在武将类型中增加一项“全满型”,选择后武将属性全100,兵法全满;
3.新增了锻造系统“神兵打造”功能,在原有三种打造模式上新增“神兵打造”模式,专门打造神兵,大幅提高了成功率;
5.优化了新手引导,判定无存档的新手玩家,必须先进行新手引导,才能进行新建游戏。(注:有存档的老玩家不受影响)
6.修复春节版本一些已知的bug和界面问题;
特别说明:
ios已经发布版本更新,还请耐心等待苹果商店刷新!
全平台正式服118号补丁更新公告(V0.9.4.4530)本次更新的主要内容如下:(01月19日 17:00)1.优化了年兽功能,降低了年兽能力。(调整了年【雷霆万钧】技能的施法回合下限,由第3回合改为第8回合)2.修复了一些已知的BUG和界面问题;特别说明:1、ios已提交更新,还未通过审核,待审核通过后会通知大家更新。2、本次版本已确定是春节前最后一个版本,1月21日-2月2日为春节放假哦,2月3日上班。辛苦一年,终于可以休息一下啦。在此期间,有任何问题可以联系客服反馈。我们会在节后来处理大家反馈的问题。谢谢大家
EA版正式服117号补丁更新公告(V0.9.4.4462)
EA版正式服116号补丁更新公告(V0.9.4.4448)
本次更新的主要内容如下:(01月08日 16:00)
1.新增了春节年兽活动,每年1月可在“广场”处领取年兽任务,完成任务可获得奖励;
【注:根据歼敌数量奖励各有不同,欢迎挑战极限!】
2.新增了春节版界面和主城场景(只有冬季);
3.新增了官方鸣谢名单(在制作人员之后),以感谢那些为完善游戏作出无私贡献的热心玩家;
4.优化了战斗结算,战斗胜利后有几率获取各种召唤令、特训卷轴;
5.优化了成就,补充了几个剧本通关成就;
6.优化了部分名将特技;
7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
特别说明:ios版本为了能够同步审核更新,此版本暂无春节版界面和主城场景,将在春节前版本一起更新。还请大家见谅!
EA版正式服115号补丁更新公告(V0.9.4.4380)本次更新的主要内容如下:(12月31日 12:00)1.新增Mac版本;2.新增越南语版本;3.优化了随军俘虏携带,修复了其导致自身武将变俘虏的BUG;4.优化了战场单挑军团长被俘虏的问题;5.修复了商会借贷后恶名过高导致不可还贷的BUG;6.修复了一些已知BUG和界面问题;
EA版正式服114号补丁更新公告(V0.9.4.4257)
本次更新的主要内容如下:(12月20日10:00)
1.优化了自定义剧本(论坛大乱斗);
2.优化了选择剧本界面剧本切换方式;
3.修复了武将立绘功能无法显示的错误;
4.修复了一些已知BUG和界面问题;
特别说明:
本次更新补丁修复了战场内画面卡死的情况,大家更新后可以再观察一下,有问题可以在本帖反馈,也可以在官方群跟客服反馈!
注意:是画面卡死,比如内政后操作出现画面不动,或者释放技能后出现的卡死情况!
EA版正式服113号补丁更新公告(V0.9.4.3901)
本次更新的主要内容如下:(12月6日 16:30)
1.新增了游戏新手教学关卡;
2.武将详情的宝物配置界面为每个武将新增一张立绘配置(立绘名字同头像名,尺寸500*800,存放在res/generalportrait文件夹下),方便玩家DIY,注:官方不提供立绘资源;
3.新增了一个自定义剧本(论坛大乱斗);
4.新增了一个匡扶汉室结局;
5.优化了孩子技能算法,增加了对名将特技的支持;
6.城市详情头像改为显示太守头像,无太守显示空头像;
7.修复了一些已知BUG和界面问题;
EA版正式服112号补丁更新公告(V0.9.4.3886)本次更新的主要内容如下:(11月12日 17:30)1.新增了184年剧本;2.新增了黄巾势力兵种(无法招募,仅限184年剧本可用);3.调整了电脑势力打造装备算法用于解决“幽灵装备”的问题(待测);4.进一步优化游戏资源,解决了一些资源错误问题;5.修复了其他一些已知BUG和界面问题;6.战场地图缩放功能恢复;注:经过我们不懈的努力,已经将游戏下载安装包从1.4G瘦身到900M,特此说明。
经过工作组成员加班加点,紧急处理。安卓移动端名将特技显示为空白的BUG(PC版显示正常、IOS版显示正常)已经修复,请TAPTAP的各位玩家更新一下即可。。特此说明!
EA版正式服111号补丁更新公告(V0.9.4.3823)
各位玩家,本次最新的V3823补丁已经全面更新,请大家各种刷新一下自己的平台去更新最新补丁。特别说明,本次补丁除了对闪退频繁的问题优化以外,还应大家要求追加了新武将登录的名将技能选择功能,同时在探索人才的时候附带一次直接登庸。注1:由于STEAM后台发布程序有误,所以补丁说明暂时无法更新。不过我们游戏内的弹出公告有相关说明,照样能看内部更新内容。注2:IOS周五已经提交苹果商店,但是尚未通过审核,预计周一会过审,届时苹果玩家才能更新,敬请期待哈!《汉末霸业》EA版正式服111号补丁更新公告(V0.9.4.3823)本次更新的主要内容如下:(11月2日 17:30)1.优化游戏资源,降低游戏内存消耗,改善了因内存不足导致的游戏崩溃问题;2.新增功能,新建武将系统增加了对武将特技的支持;3.新增功能,探索发现武将时,将会自动附加一次登庸;4.修复了其他一些已知BUG和界面问题;
EA版正式服110号补丁更新公告(V0.9.4.3715)本次更新的主要内容如下:(10月18日 18:30)1.新增了名将特技释放AI;2.修复了战场两倍速度下音效播放问题;3.修护了子女太学出仕后消失的BUG;4.优化了一些界面操作和显示问题
EA版正式服107号补丁更新公告(V0.9.4.3601)
本次更新的主要内容如下:(09月28日 14:15)1.重置音乐鉴赏界面;2.武将详情属性、技能页面增加了总览功能,可以一次查看本武将所有属性、技能;3.修复了其他一些已知BUG和界面问题;
EA版正式服104号补丁(V0.9.4.3406)
1.更换全新UI;2.更新了主城,增加了人事府;3.新增了游戏内场景,并将众多游戏功能移入内场景;1)新增治所内场景,内含“汉帝”、“继承”功能;2)新增哨所内场景,内含“情报侦查”功能;3)新增书院内场景,内含“太学”、“特训”、“名士”功能;4)新增人事府内场景,内含“登庸”、“赏赐”、“任命”、“处置”、“缘分”、“召唤令”功能;5)新增工坊内场景,内含“技术”、“锻造”功能;6)新增集市内场景,内含“商会”、“商队”功能;7)新增城门内场景,内含“运输”、“移动”、“探索”功能;8)优化了酒馆内场景,除了原有的“酒宴”功能外,新增了“剑客”、“仙人”、“名医”功能;4.新增了战场名将特技(初版);5.新增了多选买卖功能;6.新增了多选没收功能;7.新增了音乐鉴赏功能;
EA版正式服103号补丁更新公告(V0.9.4.2386)
本次更新的主要内容如下:(07月12日 14:30)
1.游戏背景音乐全面更新,新增了战场中根据双方战力不同播放不同的背景音乐;
2.新增了游戏托管功能,使用后,游戏将全自动进行,退出托管后,可以重新选择一个当前存在的势力继续游戏;
1)托管入口:主城–功能–托管;
2)退出托管入口:大地图–功能–退出托管;
3.优化了人事招募,流放之后的武将将很难被再次登庸;
4.修复一些已知的BUG和界面问题
EA版正式服102号补丁更新公告(V0.9.4.2350)
EA版正式服101号补丁更新公告(V0.9.4.2324)
EA版正式服100号补丁更新公告(V0.9.3.2239)
EA版正式服99号补丁更新公告(V0.9.3.2142)
本次更新的主要内容如下:(06月01日 10:40)1.新增战后快捷招募俘虏功能,战斗中如果俘虏敌方武将,可在战后结算界面打开“招募俘虏”界面快速招募;2.优化了战斗操作,对所有兵器加入“待机”指令;3.优化了闯阵,加大了闯阵单挑几率;4.优化了伤害计算公式,步、弓、骑、水兵种的对应属性占比加大;5.优化了武将忠诚度,资金不足时,与君主相性差25以内的武将不会掉忠诚度;6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服98号补丁更新公告(V0.9.3.2091)
本次更新的主要内容如下:(05月24日 10:15)1.优化了汉帝系统,增加了“指认朝敌”和“强制停战”两个功能;2.优化了流民灾害,流民迁入城市以后会引发“赈济灾民”事件;3.优化了援军提示,呼叫的援军出征或不出证会有播报反馈;4.优化了特殊武将头像;5.优化了数值公式1)出征耗粮恢复正常;2)提高了手动战斗暴击伤害;3)攻陷城市后,城市政务属性战损降低;4)调整了汉庭贡献公式,增加了贡献值;6.调整了军团都督任命需求,品阶下调到正四品;7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服97号补丁更新公告(V0.9.3.2088)
本次更新的主要内容如下:(05月15日 17:00)1.优化了战场计略运算公式;2.优化了流民灾害,流民迁入城市以后会引发“赈济灾民”事件;3.优化了援军提示,呼叫的援军出征或不出证会有播报反馈;4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服96号补丁更新公告(V0.9.3.2060)
本次更新的主要内容如下:(05月10日 16:00)1.新增了“情报列表搜索排序”功能,被搜索的内容会自动排序到最上;2.新增了难度设置项1)伤兵比例2)养兵消耗3)AI结婚几率3.优化游戏结局达成条件,促使多结局情况出现;4.优化了单挑,加大了战斗中单挑触发几率;5.优化了离间、流言,增大了效果和成功几率,减低了费用;6.优化了战后结算界面,劫掠功能从返回中取出,单独显示;7.优化了宝物详情,所有打造材料在说明中增加了产出描述;8.优化了电脑势力灭势后宝物处理,大于等于8级以上的宝物会被回收;9.优化了劫掠,降低了劫掠对城市属性的损耗;10.优化了城市被攻占后的政务损失;11.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服95号补丁更新公告(V0.9.3.2013)
EA版正式服94号补丁更新公告(V0.9.3.1888)
本次更新的主要内容如下:(04月25日 15:50)1.降低了借贷利率,2.优化了太学特训表现;3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服93号补丁更新公告(V0.9.3.1822)
本次更新的主要内容如下:(04月22日 14:30)1.优化了政务1)提高了每季资金收入;2)增加了城市开局资金基数;2.优化了一些城市特性;3.优化了AI出征判定几率;4.降低战争对城市损耗。5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服92号补丁更新公告(V0.9.3.1819)
本次更新的主要内容如下:(04月15日 12:00)
EA版正式服91号补丁更新公告(V0.8.3.1751)
本次更新的主要内容如下:(04月03日 17:00)
EA版正式服90号补丁更新公告(V0.8.3.1437)
本次更新的主要内容如下:(03月08日 16:45)1.优化了政务,调整了政务消耗公式;2.优化了舌战,调整了打牌AI;3.优化了城市特性开启条件,计算开启要求只计算城市本身基础政务值;4.优化了拥立汉帝后每月供养的公式,降低了消耗;5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服89号补丁更新公告(V0.8.3.1392)
EA版正式服88号补丁更新公告(V0.8.3.1335)
本次更新的主要内容如下:(01月31日 11:30)1.优化了战场1)主军团增加士气的数值取决于援军军团进入战场的兵力多寡,最少1点;2)井阑攻击距离修正,不可攻击一格内范围目标;3)霹雳车伤害修正,攻击会误伤本方部队;2.优化了自动战斗,阵型中军团长位置可以随意指定;3.优化了赏赐界面,武将条增加健康状态表示;4.优化了播报,增加了对敌方势力名将死亡的播报;5.优化了运输,运输部队行动速度加倍;6.优化了太学,父母死后,太学内孩子出仕时,会成为本势力武将,不会变为在野;7.优化了势力旗帜,增加众多复姓姓氏显示;8.优化了人事,登庸武将时,如果该武将与君主为“厌恶及以上关系”,登庸必失败;9.修复了一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服87号补丁更新公告(V0.8.3.1273)
EA版正式服86号补丁更新公告(V0.8.3.1264)
EA版正式服85号补丁更新公告(V0.8.3.1245)
EA版正式服84号补丁更新公告(V0.8.3.1182)
本次更新的主要内容如下:(12月28日 18:00)1.优化了缘分系统1)结婚武将彼此增加属性时,加入了“魅力“计算,双方的魅力值越高属性加成越高;2)降低了结义武将要求,彼此亲密度>=一般即可结义;2.优化了武将评分算法;3.优化了武将功绩分配算法;4.优化了大地图小头像显示5.优化了攻城兵器,增加了伤害值;6.优化了战略AI,调整了195年剧本战略AI;7.修复了可以和为成年武将结义的BUG;8.修复了玩家势力和相邻的AI势力结盟后会被立即摒弃的BUG;
EA版正式服83号补丁更新公告(V0.8.3.1144)
本次更新的主要内容如下:(12月25日 11:00)1.优化了手动、自动战斗伤害,防御减免;2.优化了战略AI、外交AI1)对玩家势力特殊处理(电脑会根据玩家行为调整自己的方针);3.修复了韩文公告出错导致游戏无法打开的bug;4.修复了合成武器会造成崩溃的bug;5.修复了称王、公导致游戏卡死的bug; 6.修复了酒馆传闻本城有在野武将但不在登录列表的BUG。
EA版正式服82号补丁更新公告(V0.8.3.1123)
本次更新的主要内容如下:(12月21日 09:40)1.新增了韩文版;2.全面更新武将头像、宝物图片;3.全剧本配置新版战略AI,增加了特殊势力专有AI;4.优化了外交AI,调整了友好赠予、赎回俘虏、缔结同盟、摒弃同盟的判定条件及算法;5.优化了战斗及自动战斗算法,配合战略AI为每个剧本特殊势力配置了专有的攻防算法;6.优化了部队预计到达时间算法,预计时间更加准确;7.修复了已知的BUG和一些界面问题;
EA版正式服81号补丁更新公告(V0.8.3.1069)
EA版正式服80号补丁更新公告(V0.8.3.985)
EA版正式服79号补丁更新公告(V0.8.3.769)
本次更新的主要内容如下:(11月22日 09:30)1.增加舌战系统 1)舌战系统使用“叶子牌”(古代的一种打牌形式)的形式表现; 2)每次打5轮,胜3轮为胜利,胜4轮为大胜,胜5轮为完胜; 3)舌战会在“登庸”、“笼络”、“酒宴”、“外交”等处触发;2.新增城内建筑–酒馆功能 1)入口:主城“酒馆”名牌; 2)酒馆中可执行“酒宴”和“在野武将对话”(本城已探索到的)功能; 3)酒宴:耗费宝物“酒”和金钱,请6~10名武将喝酒,增加武将忠诚和君主亲密度; 4)在野武将对话:可对在野武将进行“请酒”、“对话”、“赠予”功能; 请酒:消耗宝物酒,增加和武将对话时触发“舌战”、“单挑”几率; 对话:对话时有几率触发“舌战”、“单挑”,胜利后直接登庸该武将; 赠予:增预武将宝物,增加武将与君主的亲密度;3.新增4种道具:麒麟送子符、遗失的兵书、古之秘卷、秘之断章; 1)麒麟送子符:商队有几率售卖,赏赐武将(只能赏赐男武将)后,该武将得到一名麒麟儿,男女随机; 2)遗失的兵书:商队有几率售卖,购买后随机获得一本兵法书,赏赐武将后,武将立即获得该兵法; 3)古之秘卷:商队有几率售卖,购买后随机获得一本高级经验书,赏赐武将后,武将立即获得对应属性经验; 4)秘之断章:商会有几率售卖,购买后随机获得一本低级经验书,赏赐武将后,武将立即获得对应属性经验;4.新增战场地图缩放功能;5.新增公告系统;6.优化了太学UI,老师增加了“文化”属性显示;7.优化了部队行军规则 1)主动撤退,军团中全部队士气降低20点;8.修复了已知的BUG和一些界面问题;
EA版正式服78号补丁更新公告(V0.8.3.658)
本次更新的主要内容如下:(11月9日 09:40)1、修复了培养出的武将训练效果异常的BUG;2、修复了商队介绍文字错误问题。3、修复了一些已知BUG。4、新增功能:出征军团移动加速(在我方城池范围内,军团出征速度提升为原来的2倍)5、新增功能:攻下敌方城市,选择“撤退”操作时,弹出携带资金、粮食选项,可不进城搬空城市;6、新增功能:AI的出征城市被作为攻击目标,该城出征在外,且未战斗的部队,立刻掉头回城(以本城作为目标移动);7、优化难度设置,新增灾害类发生保护期,保护期内玩家控制城市不会发生灾害;8、优化电脑受伤回复流程,武将回城后不再自动回复,而是三个月的回复周期;9、优化了情报网,开启新城市情报时会有播报;
EA版正式服77号补丁更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要内容如下:(10月30日 14:40)1.修复了袁术第一个特性显示BUG;2.修复了武将列表中出现祝公道的BUG;3.修复了登庸仇人时几率显示不正确的BUG;4.修复了某些情况下月底卡死或者闪退的BUG;5.修复了扒掉俘虏装备,俘虏对原势力君主忠诚下降的BUG;6.修复了16岁刚入仕下个月濒死的BUG;7.修复了巨城升级后增筑显示异常的BUG;8.修复了笼络成功率异常的BUG;
EA版正式服76号补丁更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要内容如下:(10月26日 16:30)1.优化了攻城战AI1)调整了守方城上部队分配;2)修复了守城方无视攻城方攻击旗子的BUG;2.优化了势力初始科技,修正前置科技没开,后置科技就开启的问题;3.优化了剧本配置,修复了一些武将配置错误;4.优化了锻造1)在合成时,会显示出每级武器的合成几率;2)加大了10级武器锻造几率;5.优化了太学特训1)特训次数可以累积,不会清零;2)太学孩子出仕时不再随其父亲所属位置,改为在都城出仕;3)加大了太学每回合给予经验,调整了太学校长、老师经验公式,调整了城市规模加成;6.优化了城市升级设置1)七大都外所有城市都可将规模提升到“大”;2)在增筑功能中展示城市升级规模图标;7.优化了极难难度默认设置;8.修复了其他一些已知的BUG和界面问题;
EA版正式服75号补丁更新公告(V0.8.3.497)
EA版正式服74号补丁更新公告(V0.8.3.457)
1.新增了召唤NPC功能,消耗一个召唤令,并花费一定金钱,可以选择任意一个NPC进行召唤;1)被召唤的NPC会改变原有行动路线,以玩家都城为目标移动;2)召唤令每年会自动增加1个,可以累积;2.优化了214年剧本,修复了崩溃BUG,调整了剧本配置,将起始年改为“215年”;3.优化了太学,对学生进行特训时,增加了特效表示;4.修复了一些已知的BUG和界面问题;5.游戏选项中新增了“游戏模式”1)游戏模式中有“标准模式”和“战略模式”2)标准模式:游戏的基本模式,可以体验全部游戏内容;3)战略模式:针对低端设备提供的简约模式,采用自动单挑和自动战斗计算模式,以保障游戏体验流畅。6.优化了剧本显示顺序1)显示顺序:史实在前,架空在后,同类中按时间顺序从前到后排列;
EA版正式服73号补丁更新公告(V0.8.3.416)
本次更新的主要内容如下:(10月11日 10:00)1.全面优化野战、水战AI,攻城战AI;2.新增一个新剧本:214年天下三分;3.优化难度设置,加强“极难”难度;4.优化了方针界面1)本城可招募兵种默认会显示在部队配置下;2)本城不可招募兵种(只可运输),在添加到部队配置下时,兵种名会变为“黄色”;5.修复了一些已知的BUG和界面问题
EA版正式服72号补丁更新公告(V0.8.3.396)
EA版正式服71号补丁更新公告(V0.8.3.350)
EA版正式服70号补丁更新公告(V0.8.3.229)
本次更新的主要内容如下:(9月6日 16:00)1.修复了野战战场抓捕俘虏不可见的BUG;2.优化了军事综合算法公式,军事综合属性中增加了“计略”、“冷静”、“情报”
EA版正式服69号补丁更新公告(V0.8.3.222)
本次更新的主要内容如下:(9月5日 18:00)1.新增了“极难”难度1)极难难度下,游戏设定内容固定,不可选择;2)极难难度下,不可使用游戏内置修改器;3)极难难度下,手动存档功能不可用(置灰),只可自动存档;2.优化了存档功能,新增了一个极难难度专用的存档位1)极难难度专用的存档位不会存储其他难度存档,但新开极难难度的剧本存档会覆盖原有的;3.新增来访仙人、名仕有几率增加突破次数的功能;4.新增来访仙人、名仕有几率指导书院孩子,为其增加经验的功能;5.新增了攻破敌城后夺取资源(钱粮)多寡取决于军团总抢掠(所有部队主将抢掠能力和)能力的功能;6.新增了攻破敌方都城有几率抢夺敌方国库宝物的功能;7.优化了太学系统1)调整了武将成长经验;8.优化了继承功能1)使用新的继承算法;2)增加了势力稳定度表示;9.优化了出征编制、出征判定AI;10.优化了自动战斗流程及伤害算法;11.优化出征,出征编制武将如果有任务在身,则在出征时会提示;12.修复了一些已知的BUG和界面问题;EA版正式服68号补丁更新公告(V0.8.3.155)
本次更新的主要内容如下:(8月28日 10:00)
EA版正式服67号补丁更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要内容如下:(8月15日 13:30)
1.新增了武将自立反叛功能1)城市太守在满足条件的情况下,有一定几率脱离原势力,自立为王(成立新势力);2.新增了空城成立新势力1)空城中的在野武将满足条件的情况下,有一定几率成立新势力;3.新增了君主声望、恶名影响1)君主声望越高,商会售卖商品打折力度越大;2)君主恶名太高会导致不可向商人借贷;3)君主声望、恶名影响反叛几率;4.手动战斗优化1) 城上远程部队对城下部队攻击时,射程 12)调整了兵种的属性,突出了特殊兵种;3)调整了攻击伤害算法(野战、攻城);4)新增了特殊兵种技能(被动技);5)新增了步兵“强登”战法(在梯子连通情况下可发动,有几率强行登墙);6)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火烧时触发,敌我不分攻击部队,每回合逃跑士兵);5.调整了孩子出生时,初始特性的继承范围,增加了对性别的判定;6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
正式服66号补丁更新公告(V0.8.2.4014)
正式服65号补丁更新公告(V0.8.2.3850)
正式服64号补丁更新公告(V0.8.2.3207)7月5日 – LongYouGame本次更新的主要内容如下:(7月5日 19:00)1.新增武将间“关系网”系统★每个武将都有自身独立的人际关系,玩家可以根据喜好,发展武将之间的关系;★游戏中各种事件、任务等都会改变武将间的亲密度,亲密度会影响武将关系;★武将间亲密影响会有连带性,在对某一武将起作用时,可能会连带影响多个武将;2.新增赐婚、结义功能1)入口:特殊–缘分2)满足条件的武将可以指定进行结婚,结义操作;3.优化了资源,降低消耗;4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
正式服62号补丁更新公告(V0.8.2.2770)
本次更新的主要内容如下:(6月14日 15:30)1.新增了电脑撤军AI,电脑方在已无胜算时会选择撤军;2.优化了自动战斗公式,提高了武将、兵种、难度对自动个战斗的影响;3.优化了AI训练,在条件满足的情况下,电脑会安排多名武将实施训练;4.优化了出征界面,增加了主动进攻时呼叫援军功能;5.优化了大地图城市警戒范围,部队碰撞;6.优化了战场部队士气变化,援军进场会对友方部队追加士气;7.优化了战场部队图标显示,标示了兵种;8.优化了迁都,不满足迁都条件时不进入界面,弹出提示;9.优化了单挑资源,提升了游戏性能;10.优化增筑,城市规模不可提升时增筑界面中会有提示;10.优化了出征判定;11.优化了俘虏播报;12.修复了一些已知的BUG和界面问题
正式服61号补丁更新公告(V0.8.2.2512)
正式服60号补丁更新公告(V0.8.2.2388)
本次更新的主要内容如下:(5月24日 15:15)1.新增了登庸中“一键委任”功能★在条件复选框中选择“一键委任”的范围,会自动指派合适武将去登庸;2.新增了方针中“应用此有针到所有分城”功能(一键方针)★在“上缴比例、内政、军备、人事”四个选项中可以任意勾选,一旦选择,将按照当前设置参数应用到所有本势力分城;3.调整了火计、火船、落石的伤害计算公式;4.调整了俘虏忠诚下降的计算公式;5.调整了守城战自动战斗守方计算公式;6.修复了AI城市守城兵器不受科技限制的BUG;7.修复了一些已知的界面问题;
正式服59号补丁更新公告(V0.8.2.2340)
本次更新的主要内容如下:(5月21日 11:15)1.新增了情报侦查进度条;2.优化了背景音乐、音效默认音量;3.优化了登庸、笼络的成功率算法;4.修复了一些已知的界面问题
正式服58号补丁更新公告(V0.8.2.2246)
本次更新的主要内容如下:(5月14日 15:40)1.新增了AI迁都功能★电脑AI势力满足迁都条件后会往7大都迁都;2.优化了外交AI;3.优化了移动武将AI;4.优化了在野武将自动投奔AI;5.优化了电脑势力攻略城市选择AI;6.优化了战场寻路逻辑AI;7.优化电脑爬城墙AI8.优化了药品功能,“疫病治疗”类药品可以用作轻伤恢复;9.优化了迁都,在确认操作时,会弹出重臣、情报官等武将任务中断提示;10.优化了出征编制,当出征武将中选择了正在研发科技的武将,会弹出提示;11.优化了方针设置界面★为便于理解,调整了“预留按钮”的位置;12.大地图暂停时,在“进行”按钮处增加了动画提示;13.优化了存档界面;★自动存档设置了单独位置,不再使用1号存档位;14.修复了一些已知BUG和界面问题;
正式服57号补丁更新公告(V0.8.2.2185)
本次更新的主要内容如下:(5月5日 15:40)1.修复了战场中,骑兵可以布置在城墙上的bug;2.优化了运输AI;
正式服56号补丁更新公告(V0.8.2.2173)
正式服55号补丁更新公告(V0.8.2.2109)本次更新的主要内容如下:(4月27日 15:30)1.新增了日语版及对应日语新手引导,现在可以切换日语进行游戏了;2.新增了攻城战战场地图★不同的城市规模使用不同的攻城战地图;★越高级城市的城墙等级越高,攻城难度加大;3.优化了借贷功能★借贷功能改名“商会”;★增加了常驻“购买宝物”功能,每季度刷新宝物,城市规模越大,刷新的越多;4.修复一些已知BUG和界面问题;
正式服54号补丁更新公告(V0.8.2.1907)
正式服53号补丁更新公告(V0.8.2.1689)
本次更新的主要内容如下:(3月30日 18:30)1.优化了新手引导;2.优化了国号,新增了一些国号,调整了国号描述;3.优化了品阶,所有武将入职后品阶都会自动变为“从九品”;4.优化了虎符授予,武将列表中优先显示拥有所选虎符对应特性的武将;5.优化了处置,流放武将、释放俘虏、处斩俘虏改为多选操作;6.修复了一些已知BUG和界面问题;
正式服52号补丁更新公告(V0.8.2.1581)本次更新的主要内容如下:(3月24日 12:00)1.新增了新手引导;2.新增了战场地图,共计四十余张;3.优化了关隘,加大了关隘的政务属性上限;4.优化了AI征兵、运输效率、登庸效率;5.优化了官职“自动任命”和“全解除”流程,增加了解除单一武将官职;6.优化了兵种属性、特性;7.优化了灾害陈情处理,救灾时消耗的粮食同受灾城市人口数量挂钩;8.优化了军团出征设置,战斗消耗降低,携带军粮天数提升;9.优化了灾害陈情处理方式;10.修复了一些已知BUG和界面问题;PS:此次由于更新了大量地图,容量会比较大,请耐心等待
正式服51号补丁更新公告(V0.8.2.1251)本次更新的主要内容如下:(3月3日 17:00)1.全面优化了外交界面显示及功能;2.优化了AI出征判定;3.优化了大地图军团补粮功能;4.优化了出征城市范围,现在所有本势力城市都可出兵攻略敌城;5.新增了剧本选择势力时“难度标示”功能,正向维度,使用“士兵图标”表示,五个等级,越多越简单。6.追加了部分Lv7的高级珍品宝物;7.修复了一些已知BUG和界面问题;
正式服50号补丁更新公告(V0.8.2.1185)
本次更新的主要内容如下:(2月12日 17:30)1.优化了征兵、运输、出征判定、编制部队、授予虎符的AI;2.修复了一些已知BUG和界面问题;
正式服更新公告(V0.8.2.1169)
正式服更新公告(V0.8.2.1136)
本次更新的主要内容如下:(2月9日 18:10)1.新增了战场水流效果2.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用;3.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降;4.全面优化了自动战斗5.优化了官位、品阶6.征兵了优化7.优化了宝物赏赐8.优化了笼络9.优化战法技能10.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值;11.更换了大地图背景资源、城市模型;12.修复了一些已知BUG和界面问题;注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。
正式服47号补丁更新公告(V0.8.2.926)
本次更新的主要内容如下:(1月31日 15:00)1.修复了没收俘虏武将的装备,会降低与原君主的忠诚的BUG;2.修复了英文版中,战场使用“突击“战法容易崩溃的BUG;3.修复了AI实际运输效果与运输设置方针不一致的BUG;4.新增出征提示:出征选择目标确定后,根据外交关系,弹出提示;★当本方势力与他方势力友好度为:亲密关系、信赖关系、友好关系时,会弹出提示;★当本方势力与他方势力外交关系为:同盟时,会弹出提示;5.优化了部分界面功能;
正式46号补丁更新公告(V0.8.2.868)
本次更新的主要内容如下:(1月27日 17:00)1.新增——【自投奔系统】◆在本势力城市范围内,与君主相性相近的在野武将会有几率自动投奔;2.新增——【城市特产品系统】◆部分城市特性会产生特产品;3.新增——【AI脚本化功能】◆游戏中所有的AI将能支持自定义功能,资深技术流玩家可以按照我们定义的功能自由编写AI(调试中,尚未开放);4.优化【谋略】-【笼络】◆可对在野、在职、俘虏等进行赠宝物笼络。6.优化【处置】-【没收宝物】,可没收抓获俘虏的宝物(故移除原有的“俘虏进城后自动没收宝物”功能);7.优化【宝物】系统的药品功能,药品会向下兼容(救死延寿>重伤回复>轻伤回复)。高级药品可治疗一切。8.优化战争预警播报,增加了“敌方军团预计抵达时间”的信息。
正式服44号补丁更新公告(V0.8.2.594)
本次更新的主要内容如下:(1月8日 19:00)1.修复了载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG;2.修复了势力继承人不在都城导致势力灭亡的BUG;3.优化了人事指令,处罚、俘虏合并为处置;4.优化了分城方针,新增一个上缴比例功能(资金、粮食),可以单独对每个分城设置;5.优化了大地图部队显示,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退;6.优化了部队战场寻路,会主动避开着火、沼泽等地域;7.优化了部分界面功能;
正式服43号补丁公告(V0.8.2.566)
本次更新的主要内容如下:1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得;2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号,原存档中如果达到晋升条件且没有国号的势力,会随机分配一个;3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位;4.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示;5.优化了一些界面问题;6.修复了一些已知BUG;
本次更新的主要内容如下:(1月5日 18:58)1.势力升官时,旗帜颜色会改变的BUG修复;2.迁都后,重臣仍在原都城,没有自动解职的BUG修复;3.陈情在游戏中多次承接后结算异常的BUG修复4.降低了俘虏逃跑几率;
EA版转正式版更新公告(V1.0.0.549)本次更新的主要内容如下:(1月5日 14:50)1:修复一些BUG。2:技术开发选择武将列表加入【算学】。
EA版正式服42号补丁更新公告(V0.8.1.474)本次更新的主要内容如下:1.修复了太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃的BUG;2.优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家;3.优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队;
EA版正式服41号补丁更新公告(V0.8.1.446)本次更新的主要内容如下:1.修复了开局选择中–武将成长参数设置有误的BUG;2.修复了出征界面不设置武将,直接点粮食计算机导致游戏崩溃的BUG;3.修复了解散部队,人口显示为减少的BUG;4.修复了只要开局有商队,买粮必然1:1 卖粮1.2:1的BUG;5.修复了出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG;6.优化了城市防御效率;EA版正式服40号补丁更新公告(V0.8.1.420)
EA版正式服39号补丁(V0.8.1.325)更新公告
本次更新的主要内容如下:
(12月25日 10:50)
1:修复了英文版自动升官游戏崩溃的BUG。2:修复了部分玩家进行到29日游戏崩溃的BUG。
EA版正式服38号补丁(V0.8.1.318)更新公告
本次更新的主要内容如下:12月22日(18:06)1.游戏在”Game Over”时崩溃BUG修复;2.战场中天气判定错误导致战法无法释放的BUG修复;3.修正了一些英文版界面显示;4.修正了一些地图显示错误;
EA版正式服37号补丁(V0.8.1.261)更新公告
上次更新的主要内容如下:
01:更换了全新的游戏UI界面。02:新增了【207年_三顾茅庐】史实剧本及【201年_古城会】架空剧本。03:全面更新游戏世界观,世界地图替换为6×6屏(11520×6480)超大地图,日常互动都在超大地图上体现。04:新增分城手动控制系统。05:新增了多部队攻防模式,可操作军团在大地图路线上任意点停留,并集结多军团进行攻击和防御。06:新增了城市内地域变化、季节和天气变化等系统。07:新增了Steam成就,游戏中完成的成就会同步到Steam中。08:新增城市收支统计系统。09:技术系统全面优化,更新为科技树模式,展示更加清晰明了。10:对兵种系统进行平衡优化,步兵新增枪兵,弩兵系取消火箭,加入兵种相克,兵种间更加平衡。11:特殊兵种全面优化,增加虎符系统,招募和授予一体化设计,更加简便自由。12:游戏难度设置全面优化,游戏上手会更加容易。13:联盟系统优化,玩家可以主动选择是否加入联盟。14:优化了众多其他功能显示及操作。15:修复了相关BUG。特别提醒:本次37号补丁为世界观和系统方面的重要更新,还引入了成就系统,所以肯定无法和旧版本兼容,本次更新为清档大更新。特此公告!
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媒体评测
“本作可能是电子游戏有史以来内容最详尽的三国风情画卷!”
https://weibo.com/5886476360/FghsUl9Yb?type=comment
鉴赏家点评
嗶哩嗶哩 – ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
http://www.bilibili.tv/
推荐
2017年10月1日
“推荐给各位策略历史游戏玩家。不可否认的是,这款游戏画面和成熟度,都暂时无法和暗荣的三国志相比。但是作为国产良心非氪金卖情怀三国游戏,此游值得把玩 天降大任于斯人也,当不舍昼夜。玩着这游戏会废寝忘食 三个臭皮匠,顶个诸葛亮。这游戏1300多人物,百花齐放,每个人都不可或缺,都可以贡献出一份力量。当然也不会出现光荣三国志人才捉襟见肘的情况 物产丰富,人有所长 考据历史,坚持不懈,文化自信,方有此玩!”
电玩狂热爱好者
推荐
1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來很好的第一印象。其次人物頭像採用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。遊戲界面採用古風古韻設計,地道中國風。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國歷史的玩家不要錯過~
国人交流组【天朝】
推荐
2017年8月18日
“它虽然没有战胜日本光荣公司的《三国志》;但它却第一次开辟了国产三国类战略战旗的新道路。它,就是《三国志:汉末霸业》,我们用自己的历史孕育出的游戏史诗!”
杉果
推荐
2017年12月27日
“《三国志:汉末霸业》。国人出品的三国志游戏,游戏整体感觉介于《三国志8》和《三国志13》中间,更强调城市的概念。数值繁多,玩法丰富。虽然引导和游戏界面等地方仍有很多改进调整空间,但游戏本身的玩法已经足够扎实,值得三国迷尝试。
推荐
SteamCN蒸汽动力
“在这光荣都已摸不清如何做好三国志的时代,国内仍愿做此题材类型的人已经不多了。何况诸多珠玉在前,后来者想做出特色实在不易。这或许是尚处EA阶段的汉末霸业正面临的挑战——找到足以从前辈光芒下脱颖而出的开发方向。目前游戏里有数量众多的系统,其中有些颇让人眼前一亮,但也有不少未能很好地融入游戏,更像是突兀单调的数值,让玩家摸不着头脑。所幸开发者一直在进行改善,可期在精简与打磨后,游戏能找到自己的一席之地。”