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SU建模及3D渲染高级教程
源自教程 2-31、印花及绒布丝绸的调节(写实材质)
丝绸材质曲线的运用,布料其实就是玩曲线,那么就跟着陈老师去玩布料曲线吧。
绒布丝绸材质渲染效果
第二章的绒布材质具体运用到第三章的实例案例中,学以致用。
为什么要学习SKETCHUP建模
一:对于一些初学者或者说从事效果图行业不久者、迷茫者,学习3DMAX建模还是比较难,耗时比较长(容易放弃),而sketchup建模简单,成效很快,坚持学习的欲望很强。
二:sketchup建的模型导入到3dmax里面文件是非常小的,而3DMAX建的同一个模型将会达到SU模型的几倍,场景大的话可能是几十倍。比如说一个欧式模型,如果你电脑不够好的话,有可能建完硬装模型,你的电脑就已经带不动了,那么就谈不上后面的材质、灯光渲染了。
三:对于一些设计师朋友来说,前期和客户交流方案时,可以用SU来建一些草图模型,这样就可以减少很多和客户交流的时间成本。
《SU建模及3D渲染高级教程》总共分为九个章节,第一章主要讲解SKETCHUP快速建模,第二章讲解室内效果图材质工作原理(例如:菲涅尔现象、GGX的认识),第三章到第八章讲解怎么把第一章和第二章怎么具体运用到实际的效果图工作中去,第九章讲解实际工作中经常会遇到的一些特殊情况,每个章节的安排都是环环相扣。
教程的灯光技法和材质调节方法是陈攀老师8年工作经验总结而来,非常值得大家去琢磨。
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