最近我们有一门体验设计课,需要制作一个包含游戏动画的互动装置,作为一个连AE都没打开过的人,我瞬间傻眼欲哭无泪。好在老师和同学给我推荐了一些小白动画软件,帮助我快速上手。这些软件主要分为两类,分别是动作制作与面部捕捉工具,大大缩短了工作时间,即使是小白也能快速入门,做出一段还算不错的简单动画。
图源|下载了一堆新软件的桌面
01
面部捕捉
在制作剧情类动画或者游戏的时候,面部捕捉软件是非常不错的选择,这种软件可以捕捉使用者的面部表情,并在AI Avatar上同步显示,一般操作简单易于上手,对初学者来说是不错的选择。
FaceRig
FaceRig是由Holotech Studios制作的一款虚拟角色模拟软件,此款软件可以捕捉使用者的表情,并在内置的3D虚拟角色上实时显示,同时FaceRig具备录像与声音收录的功能,并可将成品通过链接发布,也可以使用软件在会议软件(比如Zoom)或者直播平台进行直播,实现从制作到分享的一条龙服务。
图源|FaceRig官网https://www.facerigcn.com,
可在steam上下载
图源|可替换Avatar
Animaze
苹果(IOS)用户也不用灰心丧气,在经过大量的探索之后,我还发现了一款简易版FaceRigAPP-Animaze,更重要的是它是免费的!!
图源|AnimazeAPP,可以选择Avatar,
同时还能自己制作虚拟形象
图源|AnimazeAPP,可以添加简单动画,并选择声效
Character Animator
CharacterAnimator是Adobe旗下的一款动画制作软件,与传统动画软件不同,使用者可以在Ch中利用面部捕捉技术来控制动画人物的表情,并利用键盘或者MIDI 设备控制角色的姿势(可存储动作供下次使用),同时也可在软件中录制视频,快速完成动画制作。
图源|CharacterAnimator官网
小白用户可以直接下载Ch自带的puppet制作动画,高端玩家也能在PS中自制puppet,将艺术创作转变为动画人物(具体方法可参考教程 ?? https://helpx.adobe.com/cn/adobe-character-animator/how-to/adobe-character-animator.html)
Live Link Face
图源|Live LinkFace
不过小白谨慎尝试这两款软件,光下载相关软件(Epic Games、Xcode、UE引擎)、配置示例我就花了4个多小时,在软件中替换模型也不是很容易??。
图源|面部AR示例 from Google
02
动作制作
说到动作捕捉技术,很容易联想到电影拍摄时,演员带着大量的传感器,捕捉高难度的动作。在制作游戏动画时,动作捕捉技术也是很好的省时助手。我们一般使用kinect Unity的组合来实现体感游戏与互动装置的制作。但是这种方法需要Kinect传感器,不太适合小白,好在老师还推荐了一款在线动作制作工具Mixamo。
图源|Kinect v2 Unity from YouTube
Mixamo
Mixamo是Adobe旗下的在线游戏角色制作软件,拥有海量免费的角色模型与动作库。
图源|Mixamo动作库用户可选择精美的角色与动作,通过调整参数改变动作幅度与表情变化,并下载格式为.pkg的文件包,导入C4d,Unity等相关软件完成后续的创作。
图源|Mixamo官网, 人物库