WIN10任务管理器中的“共享GPU内存”首次在WINDOWS任务管理器中集成。
红框内中专用GPU内存自然不用说,那是显卡带的内存也就是显存容量。因为我这台机的是GTX1060 6G显卡,所以这个正是此卡的显存容量。GPU内存是“专用GPU内存”和“共享GPU内存”加一块的容量。而“共享GPU内存”是WINDOWS10系统专门为显卡划分的优先内存容量。在显卡显存不够的时候,系统会优先使用这部分“共享GPU内存”。在WIN10系统中,会划分一半容量的物理内存容量为“共享GPU内存”。就像我本机拥有16G内存,所以被划分了一半8G为“共享GPU内存”。不知你听过“显存不够内存凑,内存不够硬盘凑”这句话没。在程序运行时,WIN10系统会优先使用显卡显存,但程序需要显存超过显存容量的时候,为了避免程序崩溃WIN10系统就会在“共享GPU内存”中借用内存给显卡当显存。但借用容量不会超过“共享GPU内存”总容量。因为内存相对于显存来说带宽和时延都比较小,不可避免会带来程序运行效率降低,如果放在游戏中就是掉帧卡顿的问题。不过“共享GPU内存”虽然占据一半物理内存容量,却并不是说其他程序就不能使用这些内存容量。它是一个共享容量,只不过优先给显卡使用而已。windows环境就是这个特点,当显存预存空间不足时先放入内存,若内存也不足就用硬盘的虚拟内存,这种方式的读写性能是逐级降低的。当然了现在的显卡显存普遍都比较大正常是足够用的,如果你使用前几代2G显存的显卡就容易出现爆显存的问题,这种情况推荐使用双通道内存。双通道内存理论带宽读写都是翻倍的,可以在显存和内存交换数据环节显著提升性能,手里如果有2G显存的显卡有兴趣的可以一试,算一下提升百分比有惊喜哦。