Java开发的首先任务就是环境变量的配置和环境的搭建,虽然现在大多数的开发工具都已经集成了这些,但是对于一个初学者来说,了解这些还是有些必要的,首先先配置一下JDK,下载JDK在sun公司的官网里下载即可(虽然被Oracle收购了,但还是习惯叫他sun公司),找到jdk安装路径,然后把路径黏贴到环境变量path里面,有图有真相,上图:
然后在dos命令里面测试一下,如果有下面结果即为配置成功:
环境变量配置好之后,我们就可以进行我们的java开发之旅了,下面进行java基本语法的复习了:
一:首先说一下java中的语句规则:
1.java每行代码以;结尾。
2.Java中的注释有:
(1)//注释一行
以“//”开始,终止于行尾,一般作单行注释,可放在语句的后面
(2)/*……*/一行或多行注释
以“/*”开始,最后以“*/”结束,中间可写多行。
(3)/**……*/
以“/**”开始,最后以“*/”结束,中间可写多行。这种注释主要是为支持JDK工具javadoc而采用的。
3.Java中的合法标示符要符合一下规则:1
1)要以大小写字母或者美元符号或者下划线开头,不能以数字开头
2)标示符命名不能用关键字,关键字是java内部所用到的标示符,为了避免混淆,所以不能用。
3)类,变量,方法名命名尽量有一定规则,不要随便命名,虽然系统不会报错,但是为了项目开发后期的维护,所以尽量起比较有意义的名字,并且命名要符合一定的规则,如驼峰规则。
二:java基本数据类型
Java数据类型被分为:基本数据类型和引用数据类型。
Java中有8中基本数据类型:
类型位长/b默认值取值范围
布尔型(boolean)1falsetruefalse
字节型(byte)80-128~127
字符型(char)16‘\u0000’‘\u0000’~’\uffff’即0~65535
短整型(short)160-32768~32767
整型(int)320-231~231-1
长整型(long)640-263~263-1
单精度(float)320.0 -1.4E-45或 -3.4028235E 38
双精度(double)640.0 -4.9E-324或 -1.797693134862315E 308
注:String类型不是基本数据类型,它被定义为类,属于引用数据类型。,由于字符串是常用的数据类型。Java提供了对String类型特殊操作,直接引用,例如:Strings=”helloworld”;
三:引用类型
接下来看看基本类型和引用类型变量的不同处理吧。基本类型自然是简单,声明是自然系统就给它空间了。例如,
intbaijq;baijq=250;//声明变量baijq的同时,系统给baijq分配了空间。
引用类型就不是了,只给变量分配了引用空间,数据空间没有分配,因为谁都不知道数据是什么啊,整数,字符?我们看一个错误的例子:
MyDatetoday;
today.day=4;//发生错误,因为today对象的数据空间未分配。
那我们怎么给它赋值啊?引用类型变量在声明后必须通过实例化开辟数据空间,才能对变量所指向的对象进行访问。举个例子:
MyDatetoday;//将变量分配一个保存引用的空间
today=newMyDate();//这句话是2步,首先执行newMyDate(),给today变量开辟数据空间,然后再执行赋值操作。
四:定义变/常量和变量的初始化
Java定义变量结构:类型变量名,这里的变量名要符合标示符规则
1.变量的声明
格式:类型变量名[,变量名]=初值,…;
赋值:[类型]变量名=值
如:inta=5,b=6,c,d;
说明:
(1)变量名必须在作用域中是唯一的,不同作用域中才允许相同名字的变量出现;
(2)只要在同一代码块没有同名的变量名,可以在程序中任何地方定义变量,一个代码块就是两个相对的“{}”之间部分。
2.变量的使用范围
每个变量的使用范围只在定义它的代码块中,包括这个代码块中包含的代码块。
在类开始处声明的变量是成员变量,作用范围在整个类;
在方法和块中声明的变量是局部变量,作用范围到它的“}”;
3.变量类型的转换
Java可以将低精度的数字赋值给高精度的数字型变量,反之则需要强制类型转换。
强制转换格式:(数据类型)数据表达式
字节型短整型字符型整型长整型单精度实型双精度实型
转化规律:由低到高
常量
Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型,如整型常量123,实型常1.23,
字符常量‘a’,布尔常量true、false以及字符串常量“Thisisaconstantstring”。
Java的常量用final说明,约定常量名一般全部使用大写字母,如果是多个单词组合在一起的,单词之间用下划线连接,常量在程序执行时不可更改。
如:finalinti=1;
i=i 1;//错,i是final(常量),不可更改值
例如:finaldoubleIP=3.14159D
说明:默认类型为64位double双精度类型(D或d),数字后面加F或f则是32位float单
精度(实数)类型
五:运算符
1、赋值运算符
赋值运算符用于把一个数赋予一个变量。赋值运算符两边的类型不一致时,那么如果左侧的数据类型的级别高,则右边的数据将转换成左边的数据类型在赋予左边的变量,否则需要强制类型转换。
赋值运算符包括=、 =、-=、*=、%=、/=等。
2、算术运算符
算数运算符用于对整型数或者浮点数进行运算,java语言中的算术运算符包括二元运算符和一元运算符。所谓的几元运算符即参加运算的操作数的个数。
1)二元运算符
Java的二元运算符有 (加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余数)。
2)一元运算符
Java的一元运算符有 (自加)、–(自减)
3、关系运算符
关系运算符用来比较两个值,返回布尔类型的值true或false。
等于不等于小于小于等于大于等于大于
==!=<<=>=>
4、条件运算符
条件运算符的作用是根据表达式的真假决定变量的值。
1>格式:条件表达式?表达式2:表达式3
2>功能:条件表达式为true,取“表达式2”值,为false,取“表达式3”的值
例:inta=0x10,b=010,max;
max=a>b?a:b;
System.out.println(max);//输出16
5、逻辑运算符
运算符结果
~按位非(NOT)(一元运算)
&按位与(AND)
|按位或(OR)
^按位异或(XOR)
>>右移
>>>右移,左边空出的位以0填充;无符号右移
<<左移
&=按位与赋值
|=按位或赋值
^=按位异或赋值
>>=右移赋值
>>>=右移赋值,左边空出的位以0填充;无符号左移
<<=左移赋值
按位非(NOT)
按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为:00101010
经过按位非运算成为11010101
六:流程控制语句
分支语句
1.简单的if…..else语句
If(条件){
如果条件为真、、、、
}
Else{
如果条件为假、、、、、、
}
2、只有if的语句:
If(条件){
如果条件为真,执行。。。如果为假,不执行
}
3、switch语句是多分枝语句,基本语法:
Switch(expr){
Casevalue1:
Statements;
Break;
……..
CasevalueN:
Statements;
Break;
Default:
Statements;
Break;
}
注:1.expr必须是与int类型兼容的类型,即为byte,short,char和int类型中的其中一种
2.CasevalueN:中valueN也必须是int类型兼容的类型,并且必须是常量
3.各个case子句的valueN表达式的值不同
4.Switch语句中只能有一个default子句。
循环语句
1.while语句2.do……while语句(此处省略三百字)
3.for语句
基本格式:for(初始化;循环条件;迭代部分)
功能:(1)第一次进入for循环时,对循环控制变量赋初值;
(2)根据判断条件检查是否要继续执行循环。为真执行循环体内语句块,为假则结束循环;
(3)执行完循环体内语句后,系统根据“循环控制变量增减方式”改变控制变量值,再回
(3)到步骤(2)根据判断条件检查是否要继续执行循环。
4.流程跳转语句:break,continue和return语句用来控制流程的跳转
1)break:从switch语句,循环语句或标号标识的代码块中退出
2)continue:跳出本次循环,执行下次循环,或执行标号标识的循环体;
3)return:退出本方法,跳到上层调用方法。
4)Break语句和continue语句可以与标号联合使用。标号用来标识程序中的语句,标号的名字可以是任意的合法标识符。
带有标号的循环体:
Loop:switch(expr){
}
七:字符串
字符串的几种用法:
拼接直接用“ ”把两个字符串拼接起来
例如:StringfirstName=“li”;
StringsecondName=“ming”;
StringfullName=firstName secondName;
检测字符串是否相等检测两个字符串内容是否相等时使用“equals”;比较两个字符串的引用是否相等时用“==”
得到字符串的长度字符串变量名.length();
String,StringBuffer,StringBuild区别
String字符串常量StringBuffer字符串变量(线程安全)StringBuilder字符串变量(非线程安全)简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String效率是远要比StringBuffer快的:StringS1=“Thisisonlya” “simple” “test”;StringBufferSb=newStringBuilder(“Thisisonlya”).append(“simple”).append(“test”);你会很惊讶的发现,生成StringS1对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,在JVM眼里,这个StringS1=“Thisisonlya” “simple” “test”;其实就是:StringS1=“Thisisonlyasimpletest”;所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:StringS2=“Thisisonlya”;StringS3=“simple”;StringS4=“test”;StringS1=S2 S3 S4;这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做在大部分情况下StringBuffer>StringStringBufferJava.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。StringBuffer上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而insert方法则在指定的点添加字符。例如,如果z引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用z.append(“le”)会使字符串缓冲区包含“startle”,而z.insert(4,”le”)将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。在大部分情况下StringBuilder>StringBufferjava.lang.StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。两者的方法基本相同。
八、数组
数组是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数组名,根据数组名和下标来唯一确定数组中的元素。使用时要先声明后创建
1、一位数组
1)一维数组的声明
格式:数据类型数组名[]或数据类型[]数组名
例:inta[];Strings[];char[]c;
说明:定义数组,并不为数据元素分配内存,因此“[]”中不用指出数组中元素个数。
2)一维数组的创建与赋值
创建数组并不是定义数组,而是在数组定义后,为数组分配存储空间,同时对数组元素进行初始化
(1)用运算符new分配内存再赋值
格式:数组名=new数据类型[size]
例:inta[];
a=newint[3];//产生a[0],a[1],a[2]三个元素
a[0]=8;a[1]=8;a[2]=8;
3)直接赋初值并定义数组的大小
例:inti[]={4,5,010,7,3,2,9};
Stringnames[]={“张三”,”李四”,”王五”,”宋七”};
4)测试数组长度(补充)
格式:数组名.length
charc[]={‘a’,’b’,’c’,’北’,’京’};
System.out.print(c.length);//输出5
2、多维数组
以二维数组为例
例:intd[][];//定义一个二维数组
d=newint[3][4];//分配3行4列数组内存
inta[][]=newint[2][];
a[0]=newint[3];//第二维第一个元素指向3个整型数
a[1]=newint[5];//第二维第一个元素指向5个整型数
注意:Java可以第二维不等长
inti[][]={{0},{1,4,5},{75,6},{8,50,4,7}};//定义和赋初值在一起
下面数组定义正吴的判断
inta[][]=newint[10,10]//错
inta[10][10]=newint[][]//错
inta[][]=newint[10][10]//对
int[]a[]=newint[10][10]//对
int[][]a=newint[10][10]//对
注意:java中二维数组分配空间是第二维可以为空,但是第一维必须分配内存。
本文来自:曹胜欢 http://blog.csdn.net/csh624366188
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