目前说到建模软件,大众普遍熟知的有Sketch Up、CAD、Cinema 4D等,但室内行业最经典的还当属3Dmax。
这款由Autodesk公司出品的一款专业的建模软件,凭借着30年的悠久历史成为“建模界”的老司机。
3Dmax效果逼真,功能强大,不仅广泛使用于室内建模中,在影视模型制作和游戏模型制作中都能看到这款软件的身影。
并且,可以随着设计行业的发展,人们对设计要求的提高,效果图的表现也要求越来越高。
许多客户,在初期难以判断设计水平时,也会借由建模技能产出的效果图来进行衡量,以此来判断设计师的整体能力。
而建模软件,就是设计师开启室内创意设计展现的必备工具。
正因如此,许多设计公司都会将“熟练使用3Dmax”作为一项重要的衡量标准,招聘技术人才。
在这波技能浪潮中,有许多人也凭借这门技术收获职业上的成长,同时亦斩获不菲的收入。
那么,你已经熟练掌握3DMAX了吗?
现在网站上3DMAX入门的课程非常多,我们今天给大家推荐的课程是一套3DMAX快速入门到精通课程。
本套课程面向人群想要转行的朋友,实习生,在校大学生,想要快速入行进入室内行业的朋友。
01
“为什么推荐山竹老师的课程?”
老师从事设计行业26年,自创教学方式,教学经验非常丰富,长期在一线实践授课,非常清楚学生在学习过程中遇到的各种问题,在软件教学操作的各种细节都会注意到。在教学过程中老师会提醒学员做笔记,还会有整理好的3DMAX快捷键文档给大家
3D MAX 常用快捷键
W ……………………移动模式
Q ……………………选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
R ……………………缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
E ………………… 旋转模式
C ……………….切换到摄像机视图
T ……………….. 切换到顶视图
B ……………….. 切换到底视图
F ………………….切换到前视图
L ………………….切换到左视图
P ………………….切换到透视图 (记忆方法:英文的头字母,如:顶的英文TOP,即为T,LEFT左即为L)
F2 ………….加亮所选物体的面(开关)
F3 …………线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ………….在透视图中 线框显示(开关)
F5 ………………约束到X轴
F6 ………………约束到Y轴
F7 ………………约束到Z轴
F8 ………………约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ………………用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ……………..打开渲染菜单
F12 ……………..打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
1 ……………….进入物体层级 1层
2 ……………….进入物体层级 2层
3 ……………….进入物体层级 3层
4 ……………….进入物体层级 4层
Shift 4 ………..进入有指向性灯光视图
5 ……………….进入物体层级 5层
Alt 6 ………….显示/隐藏主工具栏
7 ……………….计算选择的多边形的面数(开关)
SPACE ……………锁定/解锁选择的
Ctrl A …………选择所有物体
Alt A …………..使用对齐(Align)工具
Ctrl B …………..子物体选择(开关)
Alt B …………..视图背景选项
Shift C …………显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl C …………….使摄像机视图对齐到透视图
Ctrl F ……………显示渲染安全方框
G …………………..隐藏当前视图的辅助网格
H …………………..显示选择物体列表菜单
I …………………….平移视图到鼠标中心点
Shift I ……………..间隔放置物体
Ctrl I ……………….反向选择
J …………………….显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
Shift L ………………显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl L ……………….在当前视图使用默认灯光(开关)
Ctrl N ……………..新建文件
O ……………………降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl O ……………..打开文件
P ……………………切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift P ……………..隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl P ……………..平移当前视图
Shift Q …………….快速渲染
Alt Q ………………隔离选择的物体
Ctrl R ……………..旋转当前视图
S ……………………捕捉网络格(方式需自定义)
Shift S …………….隐藏线段
Ctrl S ……………..保存文件
Ctrl V ……………..原地克隆所选择的物体
Alt W ………………最大化当前视图(开关)
X ……………………显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl X ……………..专业模式(最大化视图)
Alt X ………………半透明显示所选择的物体
Y ……………………显示/隐藏工具条
Ctrl Y ……………..重做场景(物体)的操作
Z ……………………放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Ctrl Z ……………..还原对场景(物体)的操作
中键………………….移动
老师讲解非常详细和耐心,完全以零基础为教学起点,不会快进任何一个知识点
重要的事情重复三遍的原则在这个视频中贯彻得很彻底。
02
3dmax2020建模篇课程目录
课程共26小节 15小时
??1-1 界面布局-前言撤销选择移动 免费学??1-2 界面布局-旋转视图捕捉镜像对齐渲染 免费学??1-3 界面布局-操作空间任务栏 免费学??1-4 界面布局-命令面板-创建修改层次 免费学??1-5 建模-茶几 免费学??1-6 建模-置物架免费学??1-7 建模-石膏线插件??1-8 建模-欧式空间-墙面??1-9 建模-欧式空间-地面吊顶??1-10 建模-中式空间-地面墙面??1-11 建模-中式空间-顶面??1-12 建模-中式空间-格栅门洞??1-13 建模-现代卧室-CAD导入的运用??1-14 建模-现代卧室-墙地??1-15 建模-现代卧室-墙顶??1-16 建模-格栅大门??1-17 建模-玻璃铝合金门??1-18 建模-凉亭-底座??1-19 建模-凉亭-柱子与顶??1-20 建模-不同软包的制作??1-21 建模-异形墙体??1-22 建模-异形柱子??1-23 建模-楼梯??1-24 建模-凹凸墙体??1-25 建模-山丘异形墙与间隔工具??1-26 建模-合并模型与相机
目录很简洁,内容全部为室内空间基础模型,造型由简单到复杂,循序渐进
03
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